new year post

This commit is contained in:
2017-12-31 20:12:50 +00:00
parent 022d68eaa3
commit 0d9c8dff5e
56 changed files with 875 additions and 508 deletions

View File

@@ -50,10 +50,10 @@
title="Permalink to Ноябрь 2016 кратко">Ноябрь 2016 кратко</a></h3>
</header>
<h6 class="subheader" title="2016-12-15T00:00:00+03:00">Чт 15 Декабрь 2016
<h6 class="subheader" title="2016-12-15T00:00:00+03:00">Thu 15 December 2016
<a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/2016-november-recap.html">en</a>
</h6> <p><img alt="November recap" src="http://opengamestudio.org/2016-12-15_2016-november-recap.png" /></p>
</h6> <p><img alt="November recap" src="http://opengamestudio.org/2016-12-15_2016-november-recap.png"></p>
<p>Эта статья описывает начало разделения библиотеки MJIN на модули.</p>
<p>Как только мы собрали OpenSceneGraph для Android, стало очевидно, что часть функционала MJIN не нужна на Android. Например, UIQt - это основа интерфейса Редактора. Раз Редактор - это приложение для ПК, то UIQt не нужен на Android.</p>
<p>Мы решили рассмотреть два подхода к разделению MJIN на модули: во время сборки (build-time) и исполнения (run-time).