This commit is contained in:
2017-12-31 20:19:02 +00:00
parent 0d9c8dff5e
commit 0c4004b07c
6 changed files with 356 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
Title: Год новых уроков
Date: 2017-12-31 22:00
Category: News
Slug: the-year-of-lessons
Lang: ru
![Screenshot]({attach}/images/2017-12-31-celebration.jpg)
Итак, 2017й год стремительно приближается к финалу, итоги года уже подведены,
так что в свободное от расчехления фейерверков и подготовки систем залпового
огня шампанским время мы обозначим свою цель в следующем году.
Как, наверное, понятно из других статей на сайте, примерно половине наших
планов в 2017 году было суждено осуществиться хотя бы приблизительно так
как мы предполагали, остальные поменялись существенно.
В течение года люди приходили в команду, уходили из нее, в итоге конец года
мы встречаем с тем же составом что и 365 дней назад. Это заставило нас
задуматься, но о выводах как-нибудь в другой раз.
Цель на 2018й год у нас будет ровно одна. Мы возьмем все результаты своих
технологических поисков, и снова вернемся к маджонгу. Первым будет то,
что мы уже умеем делать и делали - пасьянс. На этот раз, он будет
кроссплатформенным. Точно постараемся охватить Windows, Linux, macOs, Web
и Android. На счет iOS пока ничего обещать не будем (хотя и зарекаться - тоже).
Наверное нет смысла писать больше чем хочется сказать. Мы многому научились за
этот год, и в следующем постараемся все это применить. Так что желаем всем
счастливого Нового Года и оставайтесь с нами.
Команда Opensource Game Studio.

View File

@@ -0,0 +1,33 @@
Title: The year of lessons
Date: 2017-12-31 22:00
Category: News
Slug: the-year-of-lessons
Lang: en
![Screenshot]({attach}/images/2017-12-31-celebration.jpg)
So, the year 2017 is approaching its finale, the year's results have already
been summed up. We're going to take a break from igniting the fireworks or
preparation of the champagne so that we can designate our goal for the
following year.
As, perhaps, it is clear from other articles on the site, half of our plans in
2017 were destined to be realized at least approximately as we assumed. The
other half was changed significantly.
During the year, people joined the team and left it. As a result, we meet the
end of the year with exactly the same team as 365 days ago. It made us think.
A lot. But We'll save the story for another time.
There will be exactly one goal for 2018. We will take all the results, and then
we will make a new mahjong game. We're already know how to make a mahjong
solitaire so we will begin with it. This time, it will be cross-platform.
We will definitely try to cover Windows, Linux, macOs, Web, and Android.
We can't promis anything about the iOS right now (although we'll see what
we can do).
There is no point in writing more than We want to say. We learned a lot for
this year, and we will try to apply all this knowledge to achieve more in the
next one. We wish everyone a Happy New Year. Stay tuned.
The Opensource Game Studio Team.