|
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344 |
- Title: Текстовый интерфейс «Памяти»
- Date: 2024-06-14 00:00
- Category: News
- Slug: memory-text-ui
- Lang: ru
-
- # Текстовый интерфейс «Памяти»
-
- В мае реализовал текстовый интерфейс игры «Память» на Python. В C++ перевёл инструментом.
-
- Реализация логического игрового цикла привела к появлению контроллера, управляющего
- контекстом. Создание контроллера на Python прошло без происшествий, а вот с версией
- для C++ пришлось помучиться. Мучения были вызваны тем, что контроллер использует
- [std::any][any] из C++17, а инструмент ограничен C++11 с целью поддержки OpenWrt.
-
- Что касается объёма кода, то картина получилась следующей (в строках):
-
- * (Python) Портируемый код логики: 360
- * (Python) Портируемый код тестов: 565
- * (Python) Непортируемый код контроллера, ввода-вывода и т.п.: 350
- * (C++) Портированный код логики: 360
- * (C++) Портированный код тестов: 586
- * (C++) Непортируемый код контроллера, ввода-вывода и т.п.: 565
-
- В процентах выглядит это так:
-
- | Язык | Всего строк кода | Портируемого | Непортируемого |
- | --- | --- | --- | --- |
- | Python | 1275 (**100%**) | 925 (**72%**) | 350 (**28%**) |
- | C++ | 1511 (**100%**) | 946 (**62%**) | 565 (**38%**) |
-
- Выходит, что разработка версии игры «Память» на языке С++ оказалась на
- 62% строк кода дешевле, чем была бы без использования инструмента. Цифры
- приятные.
-
- Сам текстовый интерфейс игры «Память» на текущий момент выглядит следующим образом:
-
- <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/tChSjw5W8KQ?si=WO5MYLCBhgstVshl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
-
- # Планы на июнь
-
- В июне сделаю простейший графический интерфейс для версии Python.
-
- [any]: https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/any
|