Nevar pievienot vairāk kā 25 tēmas
Tēmai ir jāsākas ar burtu vai ciparu, tā var saturēt domu zīmes ('-') un var būt līdz 35 simboliem gara.
Repozitorijs ir arhivēts. Tam var aplūkot failus un to var klonēt, bet nevar iesūtīt jaunas izmaiņas, kā arī atvērt jaunas problēmas/izmaiņu pieprasījumus.
|
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
-
- namespace coa4u
- {
- /// <summary>
- /// Delays the action for the given amount of seconds.
- /// </summary>
- class ActionDelay : ActionInterval
- {
- protected float durationMin;
- protected float durationMax;
-
- public ActionDelay(float tgtDuration)
- : base(tgtDuration)
- {
- durationMin = tgtDuration;
- durationMax = tgtDuration;
- }
-
- public ActionDelay(float tgtDuration, float tgtDurationMax)
- : base(tgtDuration)
- {
- durationMin = tgtDuration;
- durationMax = tgtDurationMax;
- }
-
- /// <summary>
- /// This method is called at the action start.
- /// </summary>
- public override void start()
- {
- base.start();
- if (durationMax != null)
- {
- duration = UnityEngine.Random.Range(durationMin, durationMax);
- }
- }
- }
- }
|