Nevar pievienot vairāk kā 25 tēmas
Tēmai ir jāsākas ar burtu vai ciparu, tā var saturēt domu zīmes ('-') un var būt līdz 35 simboliem gara.
Repozitorijs ir arhivēts. Tam var aplūkot failus un to var klonēt, bet nevar iesūtīt jaunas izmaiņas, kā arī atvērt jaunas problēmas/izmaiņu pieprasījumus.
|
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041 |
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
-
- namespace coa4u
- {
- class ActionSwitchState : ActionInstant
- {
- string stateName;
- int stateIndex;
-
- public ActionSwitchState(int targetIndex)
- : base()
- {
- stateIndex = targetIndex;
- }
-
- public ActionSwitchState(string targetName)
- : base()
- {
- stateName = targetName;
- }
-
- public override void Start()
- {
- base.Start();
- if (!(target is SeqActor))
- {
- throw new Exception("Target is not capable of switching states.");
- }
- if (stateIndex != null)
- {
- ((SeqActor)target).SetState(stateIndex);
- }
- else
- {
- ((SeqActor)target).SetState(stateName);
- }
- }
- }
- }
|