Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred

This commit is contained in:
Главред | Glavred
2020-09-14 15:09:53 +03:00
parent dfb00e8cce
commit b5c095ca9e
4 changed files with 107 additions and 4 deletions

View File

@@ -1,5 +1,86 @@
const ИМЯ = "ОМ | MB";
const ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "Ресурсы Маджонга | Mahjong resources";
const ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ = "Отладочные раскладки Маджонга | Mahjong debug layouts";
// // // //
ОкраситьВыбранныеФишки = мир =>
{
/*
// Очищаем цвета всех фишек.
for (var номер in мир.фишки)
{
var фишка = мир.фишки[номер];
фишка.color = new THREE.Color();
}
*/
// Окрашиваем выбранные фишки.
for (var номерЭлемента in мир.номераВыбранныхФишек)
{
var номер = мир.номераВыбранныхФишек[номерЭлемента];
console.debug("окрасить фишку", номер);
//мир.фишки[номер].color = new THREE.Color(0xff0000);
}
};
// // // //
ВывестиВыбранныеФишки = мир =>
{
var номер = мир.номерВыбраннойФишки;
var группа = мир.группыФишек[номер];
console.debug(`Выбрали фишку. номер: '${номер}' группа: '${группа}'`);
console.debug("Номера выбранных фишек", мир.номераВыбранныхФишек);
};
// // // //
ПодготовитьВыборФишек = мир =>
{
мир.номераВыбранныхФишек = [];
};
// // // //
ВыбратьФишкуВКоординатахНажатия = мир =>
{
мир.ловецНажатий.setFromCamera(мир.позицияНажатия, мир.камера);
var пересечения = мир.ловецНажатий.intersectObjects(мир.корень.children);
if (пересечения.length)
{
var фишка = пересечения[0].object;
var номер = номерФишки(мир.фишки, фишка.id);
if (номер)
{
мир.номерВыбраннойФишки = номер;
мир.номераВыбранныхФишек.push(Number(номер));
мир.уведомить("выбор фишки");
}
}
};
// // // //
ЗагрузитьОтладочнуюРаскладку = мир =>
{
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ);
var ресурс = "/успех|success.layout";
var содержимое = модуль.содержимое[ресурс];
мир.раскладкаKMahjongg = {
"содержимое": содержимое,
};
};
// // // //
@@ -86,7 +167,7 @@ const ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "Ресурсы Маджонга |
{
мир.группыФишек.push(группа);
// Меняем группу каждую пару фишек.
if (номер %2 == 0)
if (номер % 2 == 1)
{
++группа;
// Начинаем группы заново, как только они заканчиваются.
@@ -326,7 +407,7 @@ const ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "Ресурсы Маджонга |
ПодготовитьСцену = мир =>
{
var коэффициент = 2;
var расстояние = 12;
var расстояние = 6;
мир.камера.position.y = расстояние * коэффициент;
мир.камера.position.z = расстояние;
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));