136 lines
3.8 KiB
JavaScript
136 lines
3.8 KiB
JavaScript
мир.столкновения = {
|
||
задано: {},
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
|
||
if (!путь[0].startsWith("столкновения"))
|
||
{
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
var действие = путь[1];
|
||
var объект = путь.slice(2).join(".");
|
||
|
||
if (!мир.столкновения.задано[действие])
|
||
{
|
||
мир.столкновения.задано[действие] = {};
|
||
}
|
||
мир.столкновения.задано[действие][объект] = значение;
|
||
});
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
мир.столкновения.создать = function()
|
||
{
|
||
Matter.Events.on(мир.физика.движок, "collisionActive", мир.столкновения.обработать);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
мир.столкновения.обработать = function(событие)
|
||
{
|
||
var за = мир.столкновения.задано;
|
||
|
||
var вывод = "";
|
||
for (var действие in за)
|
||
{
|
||
var имя1 = за[действие]["0"];
|
||
var имя2 = за[действие]["1"];
|
||
if (!имя1 || !имя2)
|
||
{
|
||
continue;
|
||
}
|
||
|
||
var пары = событие.pairs;
|
||
for (var номер in пары)
|
||
{
|
||
var пара = пары[номер];
|
||
var п1 = мир.объекты.имена[пара.bodyA.id];
|
||
var п2 = мир.объекты.имена[пара.bodyB.id];
|
||
|
||
if (
|
||
!((имя1 == п1) && (имя2 == п2)) &&
|
||
!((имя1 == п2) && (имя2 == п1))
|
||
) {
|
||
continue;
|
||
}
|
||
|
||
вывод += `${имя1} x ${имя2}, `;
|
||
console.debug("столкновение ожидаемых объектов", пара.bodyA.id, пара.bodyB.id);
|
||
}
|
||
}
|
||
document.getElementById("отладка").innerHTML = вывод;
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
/*
|
||
мир.слежение.элемент = function(задано)
|
||
{
|
||
var id = null;
|
||
var изображение = задано["изображение"];
|
||
if (изображение)
|
||
{
|
||
id = мир.изображения.элементы[изображение].id;
|
||
}
|
||
return document.getElementById(id);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
мир.слежение.обновитьЭлемент = function(элемент, тело, задано, умолчание, формула)
|
||
{
|
||
if (!элемент || !тело)
|
||
{
|
||
return;
|
||
}
|
||
var скорость = задано.скорость ? задано.скорость : умолчание.скорость;
|
||
var смещениеX = задано["смещение.0"] ? задано["смещение.0"] : умолчание.смещение[0];
|
||
var смещениеY = задано["смещение.1"] ? задано["смещение.1"] : умолчание.смещение[1];
|
||
|
||
// Сейчас.
|
||
var x0 = 0;
|
||
if (элемент.style.left.endsWith("px"))
|
||
{
|
||
x0 = элемент.style.left.slice(0, -2);
|
||
}
|
||
var y0 = 0;
|
||
if (элемент.style.top.endsWith("px"))
|
||
{
|
||
y0 = элемент.style.top.slice(0, -2);
|
||
}
|
||
// Цель.
|
||
var x1 = тело.position.x + смещениеX;
|
||
var y1 = тело.position.y + смещениеY;
|
||
// Более точная настройка.
|
||
// Сейчас лишь для камеры.
|
||
if (формула)
|
||
{
|
||
var итог = формула(x1, y1);
|
||
x1 = итог[0];
|
||
y1 = итог[1];
|
||
}
|
||
// Плавно.
|
||
function lerp(v0, v1, t) {
|
||
return v0 * (1 - t) + v1 * t;
|
||
}
|
||
var x = lerp(x0, x1, скорость);
|
||
var y = lerp(y0, y1, скорость);
|
||
|
||
элемент.style.left = `${x}px`;
|
||
элемент.style.top = `${y}px`;
|
||
};
|
||
*/
|