мир.физика = { движок: null, настройки: { enableSleeping: true, gravity: { y: 2, }, }, создать: function() { мир.физика.движок = Matter.Engine.create(мир.физика.настройки); Matter.Events.on(мир.физика.движок, "collisionActive", function(событие) { var пары = событие.pairs; for (var номер in пары) { var пара = пары[номер]; //console.debug("столкновение объектов", пара.bodyA.id, пара.bodyB.id); } }); }, обновить: function() { Matter.Engine.update(мир.физика.движок); }, };