переместить надобъектное дальше

This commit is contained in:
2021-07-19 14:57:52 +03:00
parent 47ebe996f6
commit 4c316afe91
5 changed files with 3 additions and 63 deletions

144
300.игрок.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,144 @@
мир.игрок = {
задано: {},
прыжок: {
статус: 0,
время: new Date(),
скоростьОтсутствия: 0.0001,
},
тело: null,
};
// // // //
мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
if (!ключ.startsWith("игрок"))
{
return;
}
var свойство = путь.slice(1).join(".");
мир.игрок.задано[свойство] = значение;
});
// // // //
мир.игрок.обновить = function() {
мир.игрок.тело = мир.объекты.тела[мир.игрок.задано.объект];
if (!мир.игрок.тело)
{
return;
}
мир.игрок.переместить();
мир.игрок.задатьМаскуСтолкновения();
мир.игрок.отслеживатьПрыжкиПриземления();
};
// // // //
мир.игрок.переместить = function()
{
var к = [
мир.игрок.задано["клавиши.0"],
мир.игрок.задано["клавиши.1"],
//мир.игрок.задано["клавиши.2"],
];
var влево = (мир.ввод.клавиши[к[0]] == true);
var вправо = (мир.ввод.клавиши[к[1]] == true);
var скоростьГ = мир.игрок.задано["скорость.0"];
var скоростьX = 0;
//var вверх = (мир.ввод.клавиши[к[2]] == true);
//var скоростьY = (вверх && Math.abs(тело.velocity.y) <= 0.00001) ? -скоростьВ : тело.velocity.y;
var скоростьВ = мир.игрок.задано["скорость.1"];
var скоростьY = (мир.игрок.прыжок.статус == 1) ? -скоростьВ : мир.игрок.тело.velocity.y;
if (влево)
{
скоростьX = -скоростьГ;
}
else if (вправо)
{
скоростьX = скоростьГ;
}
Matter.Sleeping.set(мир.игрок.тело, false);
Matter.Body.setVelocity(мир.игрок.тело, { x: скоростьX, y: скоростьY });
};
// // // //
мир.игрок.задатьМаскуСтолкновения = function()
{
var прыжок = мир.игрок.тело.velocity.y < -1;
var маска = прыжок ? 1 : (1 | 2);
мир.игрок.тело.collisionFilter.mask = маска;
/*
if (тело.velocity.y < мир.игрок.minv)
{
мир.игрок.minv = тело.velocity.y;
}
if (тело.velocity.y > мир.игрок.maxv)
{
мир.игрок.maxv = тело.velocity.y;
}
document.getElementById("отладка").innerHTML = `min: ${мир.игрок.minv} max: ${мир.игрок.maxv}`;
if (Math.abs(мир.игрок.было - тело.velocity.y) > 0.001)
{
мир.игрок.было = тело.velocity.y;
console.debug("vel", мир.игрок.было);
}
*/
};
// // // /
мир.игрок.отслеживатьПрыжкиПриземления = function()
{
if (мир.игрок.прыжок.статус == 1)
{
мир.игрок.прыжок.статус = 2;
console.debug("в прыжке");
}
var нетДвижения = (Math.abs(мир.игрок.тело.velocity.y) < мир.игрок.прыжок.скоростьОтсутствия);
var клавиша = мир.игрок.задано["клавиши.2"];
var вверх = (мир.ввод.клавиши[клавиша] == true);
if (
мир.игрок.прыжок.статус == 0 &&
вверх &&
нетДвижения
) {
мир.игрок.прыжок.статус = 1;
console.debug("начали прыжок");
}
if (мир.игрок.прыжок.статус != 2)
{
return;
}
var сейчас = new Date();
var прошло = сейчас - мир.игрок.прыжок.время;
if (
(прошло > 20) &&
нетДвижения
) {
мир.игрок.прыжок.время = сейчас;
мир.игрок.прыжок.статус = 0;
console.debug("закончили прыжок");
}
};