diff --git a/ru/animations.html b/ru/animations.html
index 16db8bf..bdfa106 100644
--- a/ru/animations.html
+++ b/ru/animations.html
@@ -102,13 +102,13 @@
Пример № 1. Отображение бесконечной анимации на основе вертикальных кадров.
-
+
Пример № 2. Отображение конечной анимации.
-
+
Пример № 3. Отображение анимации на объекте.
-
+
diff --git a/ru/animations.md b/ru/animations.md
index e90cf20..1730455 100644
--- a/ru/animations.md
+++ b/ru/animations.md
@@ -13,19 +13,19 @@ Lang: ru
Пример № 1. Отображение бесконечной анимации на основе вертикальных кадров.
-
+
Пример № 2. Отображение конечной анимации.
-
+
Пример № 3. Отображение анимации на объекте.
-
+
diff --git a/ru/bodies.html b/ru/bodies.html
index 9be18fc..f391beb 100644
--- a/ru/bodies.html
+++ b/ru/bodies.html
@@ -98,12 +98,12 @@
Тело представляет из себя сущность Matter.js с полной поддержкой свойств, которые можно указывать телам в Matter.js.
Пример № 1. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.
-
+
Пример № 2. Составное тело с сенсором и статичная платформа.
ВНИМАНИЕ: на текущий момент слежение некорректно отрабатывает для составных объектов,
т.к. сенсор должен находиться строго под основанием самовара.
-
+
diff --git a/ru/bodies.md b/ru/bodies.md
index 1463009..4bc5cff 100644
--- a/ru/bodies.md
+++ b/ru/bodies.md
@@ -12,7 +12,7 @@ Lang: ru
Пример № 1. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.
-
+
@@ -21,7 +21,7 @@ Lang: ru
**ВНИМАНИЕ**: на текущий момент слежение некорректно отрабатывает для составных объектов,
т.к. сенсор должен находиться строго под основанием самовара.
-
+
diff --git a/ru/collisions.html b/ru/collisions.html
index 3531ac9..5c3d1eb 100644
--- a/ru/collisions.html
+++ b/ru/collisions.html
@@ -97,7 +97,7 @@
Определение столкновения двух физических тел с последующей отправкой события.
Пример № 1. Отображение факта столкновения кирпича с землёй с помощью встроенной библиотеки UIkit.
-
+
diff --git a/ru/collisions.md b/ru/collisions.md
index 7fd6d36..9e9d8a2 100644
--- a/ru/collisions.md
+++ b/ru/collisions.md
@@ -10,7 +10,7 @@ Lang: ru
Пример № 1. Отображение факта столкновения кирпича с землёй с помощью встроенной библиотеки [UIkit][uikit].
-
+
diff --git a/ru/images.html b/ru/images.html
index 0996478..f5bc581 100644
--- a/ru/images.html
+++ b/ru/images.html
@@ -99,10 +99,10 @@
Изображение представляет из себя отдельный <div>
, который можно исследовать в отладке браузера.
Пример № 1. Отображение статичного изображения под углом.
-
+
Пример № 2. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.
-
+
diff --git a/ru/images.md b/ru/images.md
index efc36e8..3d17f8b 100644
--- a/ru/images.md
+++ b/ru/images.md
@@ -14,13 +14,13 @@ Lang: ru
Пример № 1. Отображение статичного изображения под углом.
-
+
Пример № 2. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.
-
+
diff --git a/ru/objects.html b/ru/objects.html
index 06378b7..bcf4bba 100644
--- a/ru/objects.html
+++ b/ru/objects.html
@@ -97,7 +97,7 @@
Добавление одного или нескольких объектов, которые представляют собой комбинацию изображения, тела и их синхронизацию через слежение.
Пример № 1. Отображение двух падающих на платформу пауков.
-
+
diff --git a/ru/objects.md b/ru/objects.md
index 8296acb..28e6956 100644
--- a/ru/objects.md
+++ b/ru/objects.md
@@ -10,7 +10,7 @@ Lang: ru
Пример № 1. Отображение двух падающих на платформу пауков.
-
+
diff --git a/ru/physics.html b/ru/physics.html
index f1e8155..731bfc2 100644
--- a/ru/physics.html
+++ b/ru/physics.html
@@ -97,7 +97,7 @@
Задание одного или нескольких настроек физики Matter.js, которые будут применяться для конкретного тела или объекта.
Пример № 1. Маски столкновений.
-
+
diff --git a/ru/physics.md b/ru/physics.md
index 12bba81..f1cb492 100644
--- a/ru/physics.md
+++ b/ru/physics.md
@@ -10,7 +10,7 @@ Lang: ru
Пример № 1. Маски столкновений.
-
+
diff --git a/ru/styles.html b/ru/styles.html
index bff4a93..0782246 100644
--- a/ru/styles.html
+++ b/ru/styles.html
@@ -97,7 +97,7 @@
Задание одного или нескольких стилей CSS, которые будут применяться для конкретного изображения или объекта.
Пример № 1. Задание стилей для изображения и объекта.
-
+
diff --git a/ru/styles.md b/ru/styles.md
index 381087b..8efae65 100644
--- a/ru/styles.md
+++ b/ru/styles.md
@@ -10,7 +10,7 @@ Lang: ru
Пример № 1. Задание стилей для изображения и объекта.
-
+
diff --git a/ru/title.html b/ru/title.html
index af7e67e..43d1268 100644
--- a/ru/title.html
+++ b/ru/title.html
@@ -101,8 +101,9 @@
заголовок: "Колобок",
});
-Посмотреть результат.
+Посмотреть результат
+[result]:
-[result]: ../../3.4/игра.html?z64=eJy7sOfCjosNehcbLmy4sP3CvgsbQayLTRd7NKq5FIAAKLjhwmagxG4g3gTEu6wUlC7MggpsBAko6XDValoDAL+VLNM=
+[result]:
diff --git a/ru/tracking.html b/ru/tracking.html
index f9651f7..172758a 100644
--- a/ru/tracking.html
+++ b/ru/tracking.html
@@ -98,10 +98,10 @@
ВНИМАНИЕ: на текущий момент некорректно работает с составными телами: не учитывается вращение частей.
Пример № 1. Мгновенное следование изображения за телом.
-
+
Пример № 2. Замедленное следование изображения за телом со смещением и пределом для ограничения мельтешения.
-
+
diff --git a/ru/tracking.md b/ru/tracking.md
index 3729f7a..2281fee 100644
--- a/ru/tracking.md
+++ b/ru/tracking.md
@@ -12,13 +12,13 @@ Lang: ru
Пример № 1. Мгновенное следование изображения за телом.
-
+
Пример № 2. Замедленное следование изображения за телом со смещением и пределом для ограничения мельтешения.
-
+