/*
 *
 * Реакции
 *
 */


// // // //


СоздатьГруппыСущностей = мир =>
{
    мир.каркас = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
    мир.платформы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
    мир.вещи = мир.сцена.add.group();
    мир.враги = мир.сцена.physics.add.group({ allowGravity: false });
    мир.стрелы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
};


// // // //


НастроитьСтолкновениеГруппСущностей = мир =>
{
    мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещи, мир.каркас);
    мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещи, мир.платформы);
};


/*
 *
 * Последовательность
 *
 */


мир.разобрать(`
создать сцену
    создать группы сущностей
    настроить столкновение групп сущностей
`);