/* * * Реакции * */ // // // // ЗадатьТрениеВещам = мир => { мир.вещи.children.iterate(function(вещь) { вещь.body.setFrictionX(1); //вещь.body.setAccelerationX(0); }); }; /* * * Последовательность * */ мир.разобрать(` создать сцену задать трение вещам `);