заготовка врага

This commit is contained in:
2021-04-21 16:38:19 +03:00
parent 3d2d07a8cc
commit e958b41788
3 changed files with 81 additions and 16 deletions

View File

@@ -22,10 +22,11 @@
// // // //
СоздатьКаркасИПлатформы = мир =>
СоздатьГруппыСущностей = мир =>
{
мир.каркас = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
мир.платформы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
//мир.враги = мир.сцена.add.group();
};
@@ -34,8 +35,10 @@
СоздатьКолобка = мир =>
{
мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 100, "колобок");
мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 500, "колобок");
мир.колобок.depth = 10;
мир.колобок.body.setSize(50);
мир.колобок.setBounceY(0.1);
мир.сцена.anims.create({
key: "неподвижен",
@@ -63,10 +66,34 @@
// // // //
СоздатьСтолкновениеКолобкаСКаркасомИПлатформами = мир =>
ОпределятьСтолкновениеКолобкаИВраговСГруппамиСущностей = мир =>
{
мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.каркас);
мир.столкновениеПлатформы = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.платформы);
/*
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.каркас);
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.платформы);
*/
var враг = мир.сцена.physics.add.sprite(150, 400, "основа");
враг.setScale(5, 5).refreshBody();
враг.depth = 10;
мир.сцена.physics.add.collider(враг, мир.каркас);
//мир.сцена.physics.add.collider(враг, мир.платформы);
/*
var столкновениеВраги = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.враги);
столкновениеВраги.collideCallback = function(a, b) {
мир.уведомить("столкновение с врагом");
console.debug("столкновение с врагом");
};
*/
};
@@ -105,6 +132,22 @@
};
// // // //
ОтключитьСтолкновениеСПлатформами = мир => {
мир.столкновениеПлатформы.active = false;
};
// // // //
ВключитьСтолкновениеСПлатформами = мир => {
мир.столкновениеПлатформы.active = true;
};
/*
*
* Последовательность
@@ -116,10 +159,12 @@
загрузить ресурсы сцены
загрузить ресурсы колобка
создать сцену
создать каркас и платформы
создать группы сущностей
создать колобка
создать столкновение колобка с каркасом и платформами
определять столкновение колобка и врагов с группами сущностей
изменили управление
переместить колобка
столкновение с врагом
отключить столкновение с платформами
`);