выводить вещь, по которой прыгнули

This commit is contained in:
2021-05-11 17:04:58 +03:00
parent ffe2f8a89a
commit be2a0a8477
2 changed files with 11 additions and 29 deletions

View File

@@ -734,28 +734,10 @@
// // // //
ПроверитьСтолкновениеСМолоком = мир =>
ВывестиИмяВещи = мир =>
{
var молоко = мир.узелСцены("молоко");
//мир.сцена.physics.add.collider(мир.каркас, молоко);
var ст = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, молоко);
ст.collideCallback = function(a, b) {
if (мир.колобок.body.touching.down && молоко.body.touching.up && !мир.стМолоко)
{
мир.стМолоко = true;
console.debug("есть молоко");
}
};
};
// // // //
ПодготовитьсяКСтолкновениюСМолоком = мир =>
{
мир.стМолоко = false;
console.debug("очистили молоко");
console.debug("прыгнули по", мир.колобок.вещь);
};
@@ -791,6 +773,8 @@
отследить прыжок по стрелам
колобок закончил прыжок
проверить наличие прыжка по стрелам
колобок прыгнул на вещь
вывести имя вещи
прыжок по платформе стрел
подкидывать стрелу к луку
стрела заряжена