|
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <meta charset="utf-8">
- <head>
- <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
- </head>
- <body>
- <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
- <div id="header">
- <div class="header2">
- <div class="menu">
- <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
- <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
- <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
- <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
- </div>
- <div id="lang">
- <a href="../../en/news/pskov-again.html">EN</a>
- <a href="../../ru/news/pskov-again.html">RU</a>
- </div>
- <div class="clear"></div>
- </div>
- </div>
- <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
- <center>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="pskov-again.html">Возвращение к разработке «ПСКОВа»</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2024-11-14 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p><img src="../../images/2024_lha-path.gif" alt="lha" /></p>
- <h1 id="">«ПСКОВ» сегодня</h1>
- <p>Итак, у нас есть старая версия «ПСКОВа», а нам нужна новая с улучшенными
- характеристиками.</p>
- <p>Первым делом стоит вспомнить, из чего состоит «ПСКОВ»:</p>
- <ol>
- <li>Непосредственно <a href="https://opengamestudio.org/pskov/ru/pskov_1.0.0+ru.html">генератор</a> в виде веб-страницы на HTML + JavaScript</li>
- <li>Вспомогательный <a href="https://opengamestudio.org/lfsa/ru/index.html">скрипт Python</a> для сохранения генерируемых файлов на диске</li>
- </ol>
- <p>Вспомогательный скрипт нужен по одной причине: веб-страницам запрещено общаться
- с локальной файловой системой по соображениям безопасности.</p>
- <p>Скрипт представляет из себя крошечный веб-сервер со следующими командами:</p>
- <table>
- <thead>
- <tr>
- <th>№</th>
- <th>Команда</th>
- <th>Детали</th>
- </tr>
- </thead>
- <tbody>
- <tr>
- <td>1</td>
- <td><code>GET /path</code></td>
- <td>Получение пути к текущей рабочей директории</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>2</td>
- <td><code>POST /list</code></td>
- <td>Получение списка файлов переданного в теле запроса пути</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>3</td>
- <td><code>POST /read</code></td>
- <td>Получение содержимого файла</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>4</td>
- <td><code>POST /write</code></td>
- <td>Запись содержимого файла</td>
- </tr>
- </tbody>
- </table>
- <h1 id="-1">«ПСКОВ» завтра</h1>
- <p>Самым простым способ вернуться к разработке «ПСКОВа», таким образом, является
- перераработка вспомогательного скрипта. На замену Python я выбрал Kotlin
- по двум причинам:</p>
- <ol>
- <li>Kotlin можно скомпилировать под десктоп, мобилки и веб</li>
- <li>Kotlin имеет строгую типизацию</li>
- </ol>
- <p>Оба этих фактора упрощают в будущем работу c портируемым кодом.</p>
- <p>Что касается переработки, то на текущий момент готова команда <code>GET /path</code>
- на платформах JVM, macOS и Windows (изображение в начале).</p>
- <h1 id="-2">Ноябрь</h1>
- <p>В ноябре я планирую реализовать две команды:</p>
- <ul>
- <li><code>POST /list</code></li>
- <li><code>POST /read</code></li>
- </ul>
- </div>
- </div>
- <div id="disqus_thread"></div>
- <script>
- var disqus_config = function () {
- this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/pskov-again.html";
- this.page.identifier = "pskov-again.html";
- };
- (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
- var d = document, s = d.createElement('script');
- s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
- s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
- (d.head || d.body).appendChild(s);
- })();
- </script>
- <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
- <div id="footer">
- Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
- из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
- </div>
- </center>
- </body>
- </html>
|