|
- /*
- *
- * Реакции
- *
- */
-
-
- ЗагрузитьРесурсыКолобка= мир =>
- {
- //мир.сцена.load.image("колобок", "ресурсы/колобок/колобок_неподвижен.png");
- мир.сцена.load.spritesheet(
- "колобок",
- "ресурсы/колобок/колобок.png",
- {
- frameWidth: 97,
- frameHeight: 94,
- }
- );
- };
-
-
- // // // //
-
-
- СоздатьКаркасИПлатформы = мир =>
- {
- мир.каркас = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
- мир.платформы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
- };
-
-
- // // // //
-
-
- СоздатьКолобка = мир =>
- {
- мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 100, "колобок");
- мир.колобок.depth = 10;
-
- мир.сцена.anims.create({
- key: "неподвижен",
- frames: [{ key: "колобок", frame: 0 }],
- frameRate: 20,
- })
- мир.сцена.anims.create({
- key: "движение",
- frames: мир.сцена.anims.generateFrameNumbers("колобок", { start: 23, end: 1 }),
- frameRate: 20,
- repeat: -1,
- })
- мир.сцена.anims.create({
- key: "прыжок",
- frames: [{ key: "колобок", frame: 24 }],
- frameRate: 20,
- })
-
- // Следить за колобком камерой.
- const камера = мир.сцена.cameras.main;
- камера.startFollow(мир.колобок, false, 0.1, 0.1);
- };
-
-
- // // // //
-
-
- СоздатьСтолкновениеКолобкаСКаркасомИПлатформами = мир =>
- {
- мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.каркас);
- мир.столкновениеПлатформы = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.платформы);
- };
-
-
- // // // //
-
-
- ПереместитьКолобка = мир =>
- {
- if (!мир.управление)
- {
- мир.колобок.setVelocityX(0);
- мир.колобок.anims.play("неподвижен");
- return;
- }
-
- var x = 0;
- if (мир.управление.направление == -1)
- {
- x = -200;
- мир.колобок.anims.play("движение");
- мир.колобок.flipX = true;
- }
- else if (мир.управление.направление == 1)
- {
- x = 200;
- мир.колобок.anims.play("движение");
- мир.колобок.flipX = false;
- }
- мир.колобок.setVelocityX(x);
-
- if (мир.управление.прыжок && мир.колобок.body.touching.down)
- {
- мир.колобок.setVelocityY(-570);
- мир.колобок.anims.play("прыжок");
- }
- };
-
-
- /*
- *
- * Последовательность
- *
- */
-
-
- мир.разобрать(`
- загрузить ресурсы сцены
- загрузить ресурсы колобка
- создать сцену
- создать каркас и платформы
- создать колобка
- создать столкновение колобка с каркасом и платформами
- изменили управление
- переместить колобка
- `);
|