Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.

62 Zeilen
4.0KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div class="header2">
  11. <div class="menu">
  12. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  13. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  14. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  15. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  16. </div>
  17. <div id="lang">
  18. <a href="../../en/news/once-mahjong-always-mahjong.html">EN</a>
  19. <a href="../../ru/news/once-mahjong-always-mahjong.html">RU</a>
  20. </div>
  21. <div class="clear"></div>
  22. </div>
  23. </div>
  24. <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
  25. <center>
  26. <div class="news_item">
  27. <h2 class="news_item_title">
  28. <a href="once-mahjong-always-mahjong.html">Раз Маджонг – всегда Маджонг</a>
  29. </h2>
  30. <p class="news_item_date">
  31. 2016-08-10 00:00
  32. </p>
  33. <div class="news_item_contents">
  34. <p>Мы начали проект Opensource Game Studio очень давно. Мы хотели дать сообществу свободного программного обеспечения средства для создания игр. Правда, тогда не было ясно, что они из себя должны представлять. Поэтому решили начать с малого: создать игру.</p>
  35. <p>Мы потратили 3 года для достижения этой цели: выпуск OGS Mahjong 1.0 состоялся в 2012 году. Даже для хобби-проекта (мы тратим в среднем около 40 часов в месяц) это очень долго.</p>
  36. <p>После выпуска игры до нас дошло: <strong>Средства для создания игр должны экономить время разработки</strong>.</p>
  37. <p>Мы потратили ещё 4 года на их разработку. Пришло время доказать, что они стоят каждого затраченного дня. Как? Мы <strong>воссоздадим режим "пасьянс Маджонг"</strong> за считанные часы!</p>
  38. <p>Присоединяйтесь к нашему следующему прямому эфиру в сентябре.</p>
  39. </div>
  40. </div>
  41. <div id="disqus_thread"></div>
  42. <script>
  43. var disqus_config = function () {
  44. this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/once-mahjong-always-mahjong.html";
  45. this.page.identifier = "once-mahjong-always-mahjong.html";
  46. };
  47. (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
  48. var d = document, s = d.createElement('script');
  49. s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
  50. s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
  51. (d.head || d.body).appendChild(s);
  52. })();
  53. </script>
  54. <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
  55. <div id="footer">
  56. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  57. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  58. </div>
  59. </center>
  60. </body>
  61. </html>