<!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8" /> <!-- Set the viewport width to device width for mobile --> <meta name="viewport" content="width=device-width" /> <title>Демонстрации технологий</title> <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" /> <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" /> <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" /> <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" /> <script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script> <!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" --> <link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml"> </head> <body> <!-- Nav Bar --> <nav> <!-- Show menu items and pages --> <div class="row"> <div class="large-12 columns top-bar"> <h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1> </div> </div> <div class="row top-menu"> <div class="large-12 columns"> <a href="/pages/projects.html" class="menu-button secondary">Projects</a> <a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a> </div> </div> </nav> <!-- End Nav --> <!-- Main Page Content and Sidebar --> <div class="row"> <!-- Main Blog Content --> <div class="large-9 columns"> <article> <header> <h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/2016-tech-showcases-ru.html" rel="bookmark" title="Permalink to Демонстрации технологий">Демонстрации технологий</a></h3> </header> <h6 class="subheader" title="2016-10-31T00:00:00+03:00">Пн 31 октября 2016 <a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/2016-tech-showcases.html">en</a> </h6> <p><img alt="TechShowcases" src="http://opengamestudio.org/2016-10-31_tech-showcases.png"></p> <p>Сегодня мы ещё раз взглянем на формат демонстраций в 2015-2016 годах, а также сообщим о новом формате 2017-го.</p> <p><strong>2015 и 2016: демонстрации в прямом эфире.</strong></p> <p>Как вы знаете, в ходе демонстраций мы в прямом эфире показываем состояние наших технологий и собираем небольшую работающую игру с нуля. За прошедший год мы провели 4 демонстрации в прямом эфире, в ходе которых создали следующие небольшие игры: <table> <tr> <th><strong>№</strong></th> <th><strong>Созданная игра</strong></th> <th><strong>Дата демонстрации в прямом эфире</strong></th> </tr> <tr> <td>1</td> <td>Поймай крота</td> <td>Ноябрь 2015</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>Катящийся мяч</td> <td>Февраль 2016</td> </tr> <tr> <td>3</td> <td>Домино</td> <td>Май 2016</td> </tr> <tr> <td>4</td> <td>Пасьянс Маджонг</td> <td>Сентябрь 2016</td> </tr> </table></p> <p>На подготовку ко всем 4-м демонстрациям у нас ушло 4 месяца. Это был очень полезный для нас опыт. Тем не менее, в 2017-м году мы ограничимся лишь двумя такими демонстрациями. Почему? Потому что мы будем тратить больше времени непосредственно на разработку!</p> <p><strong>2017: демонстрации в прямом эфире + технические анонсы.</strong></p> <p>Место двух демонстраций займут технические анонсы. Технический анонс - это тоже демонстрация прогресса наших технологий, но без создания игр в прямом эфире.</p> <p>Примерный календарь технических анонсов и демонстраций на 2017-й год выглядит следующим образом: <table> <tr> <th><strong>№</strong></th> <th><strong>Месяц</strong></th> <th><strong>Вид демонстрации</strong></th> <th><strong>Тема</strong></th> </tr> <tr> <td>1</td> <td>Январь</td> <td>Технический анонс</td> <td>Поддержка платформы Android</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>Апрель</td> <td>Демонстрация в прямом эфире</td> <td>Создание игры для Android</td> </tr> <tr> <td>3</td> <td>Июль</td> <td>Технический анонс</td> <td>Будет объявлено позднее</td> </tr> <tr> <td>4</td> <td>Октябрь</td> <td>Демонстрация в прямом эфире</td> <td>Будет объявлено позднее</td> </tr> </table></p> <p>На этом мы заканчиваем рассказ о формате демонстраций в 2015-2016 годах, а также о новом формате 2017-го.</p> <p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a> </p> </article> </div> <!-- End Main Content --> <!-- Sidebar --> <aside class="large-3 columns"> <!--k <h5 class="sidebar-title">Site</h5> <ul class="side-nav"> <li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a> <li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a> <li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li> </ul> <h5 class="sidebar-title">Categories</h5> <ul class="side-nav"> <li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li> </ul> --> <h5 class="sidebar-title">Ads</h5> <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script> <!-- ogs2 --> <ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-4473792248813084" data-ad-slot="9024247127" data-ad-format="auto"></ins> <script> (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); </script> </aside> <!-- End Sidebar --> </div> <!-- End Main Content and Sidebar --> <!-- Footer --> <footer class="row"> <div class="large-12 columns"> <hr /> <div class="row"> <div class="large-7 columns"> <p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p> </div> </div> </div> <script type="text/javascript"> var _gaq = _gaq || []; _gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']); _gaq.push(['_trackPageview']); (function() { var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true; ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s); })(); </script> </footer>