Ср 27 Июнь 2018 |
Example-driven development |
Пт 20 Апрель 2018 |
OpenSceneGraph cross-platform examples |
Пт 16 Февраль 2018 |
First techdemo of OGS Mahjong 2: Gameplay |
Пт 26 Январь 2018 |
Mahjong recreation start |
Вс 31 Декабрь 2017 |
The year of lessons |
Ср 22 Ноябрь 2017 |
2017 summary |
Пн 16 Октябрь 2017 |
Back to the Static |
Вс 10 Сентябрь 2017 |
The birth of MJIN world |
Ср 16 Август 2017 |
Scripting research |
Пн 17 Июль 2017 |
OpenSceneGraph cross-platform guide |
Чт 08 Июнь 2017 |
iOS tutorial |
Пт 12 Май 2017 |
OpenSceneGraph sample |
Пт 07 Апрель 2017 |
It's all fine |
Чт 16 Март 2017 |
Let's go |
Ср 25 Январь 2017 |
The year of challenges |
Сб 31 Декабрь 2016 |
Happy 2017 |
Чт 15 Декабрь 2016 |
November 2016 recap |
Сб 19 Ноябрь 2016 |
October 2016 recap |
Пн 31 Октябрь 2016 |
Technology showcases |
Вт 11 Октябрь 2016 |
September 2016 recap |
Пн 03 Октябрь 2016 |
OGS Editor 0.10 and live session materials |
Пн 26 Сентябрь 2016 |
A few words about live session yesterday |
Сб 24 Сентябрь 2016 |
Live session is in 24 hours |
Сб 17 Сентябрь 2016 |
Live session: 25 September 2016 |
Сб 03 Сентябрь 2016 |
August 2016 recap |
Чт 18 Август 2016 |
We’re back to social networks |
Ср 10 Август 2016 |
Once Mahjong – always Mahjong |
Вс 29 Май 2016 |
May 2016 live session materials |
Вт 17 Май 2016 |
Live session: 28 May 2016 |
Вс 24 Апрель 2016 |
May live session (Editor 0.9) |
Ср 10 Февраль 2016 |
"Rolling ball" live session videos and downloads |
Вт 02 Февраль 2016 |
Game creation live session (part 2): 7 February 2016 |
Пн 25 Январь 2016 |
Game creation live session: 31 January 2016 |
Чт 21 Январь 2016 |
SOON: Creating a simple game live (Editor 0.8) |
Сб 26 Декабрь 2015 |
Roadmap for 2016 |
Вс 15 Ноябрь 2015 |
Live session video and downloads |
Пн 09 Ноябрь 2015 |
Creating a simple game live: 15 November 2015 |
Пн 02 Ноябрь 2015 |
SOON: Creating a simple game live (Editor 0.7) |
Чт 23 Июль 2015 |
Desura no more, hello Humble Bundle Widget |