<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <head> <style> #header { background: #bababf; padding: 0.7em; text-align: left; } #header a { color: white; text-decoration: none; padding: 0.5em 1em 0.5em 1em; } #title { color: #433729; } html { font-family: sans-serif; } body { line-height: 1.5em; } body { background: #FAFAFA; } table { border-collapse: collapse; width: 100%; } table, th, td { border: 1px solid #aaa; padding: 0.5em; margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; } code, pre { font-family: monospace, serif; font-size: 1em; color: #7f0a0c; background: #f5f5f5; white-space: pre-wrap; } video { width: 100%; } .contents { background: #FFFFFF; width: 720px; padding: 1em; margin-top: 2em; margin-bottom: 2em; border: 1px solid #E0E0E0; text-align: left; color: #444; } #footer { text-align: center; } #lang { float: right; } </style> <title> Документация МУРОМа </title> </head> <body> <div id="header"> <strong id="title">Документация МУРОМа</strong> <a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a> <a href="keys.html">Ключи (API)</a> </div> <center> <h1> тела </h1> </center> <center> <div class="contents"> <p>Добавление одного или нескольких тел, составных либо одиночных.</p> <p>Тело представляет из себя сущность Matter.js с полной поддержкой свойств, которые можно указывать телам в Matter.js.</p> <p></div><div class="contents"></p> <p>Пример № 1. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.</p> <iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VNtKw0AQfc9XLEXBgu1WsS8Rv8JHEbrGGGPTJGy2qJRCWxWUCr76Jv5BWowGL/UXZv/I2XpLtlFEwRDC7lzOnLOzE88WRPYgkX15JHv4HZI1UtoVIoxMSh1XVIPQ9h3WsiPR3naDasAd2gy4b3NOW3sR5WyfbnHmW7u0xSJhcyp7JcNDWHiGB4jlQB7DBEs8QozQjTb3FuY6+ZJdihEDFQ03cA+x2vbhCSYwhri6FzrlxuoUEq0xAk3tsvcN3Bj3Z5DSfEI19J0y8YMKt0ObCRJZPPA8UptXLyVW4Avm+ljLwJwU4xE3hjtMH6kVSjlf6BgEH0g/zXALCZJN5YVJXr2ZiOtsfYizEdOosRwiR6UeffXaYs4rTxULRHpS3hXNi5gp3OiI6tliVtPhQdvfNrUjyyN0P7eZ5Rvzq3z35FCvdGCSpSWN06ESMcMzq1HP0DX+SuTsVftaqJExIKVEZWbx8QYNUP4DjLDyfZFonePhbOf+0lcUoTqQqkkoEu5G64IJ1zLJDvMi+0ctnTmff2/mG5v3g+8joeR9ciDJN0AByJPpbF0WzRlar7NNKpirgvlUVUrFY1nSZLxeiwnG52+DHtdHEPWj+cDfqCzXFkllub75lXKjW159Af7tOUk="></iframe> <p></div><div class="contents"></p> <p>Пример № 2. Составное тело с сенсором и статичная платформа.</p> <iframe style="width: 100%; height: 100em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VcFO20AQvfsrVhaViESyBJVDjfoVPSIkjHGNwbGt9UYtQpHilKpUqdRrb4g/MFHcWlDCL8z+EbOGEHvj4IhIWFHs3Zl5+97OzK5ncyL6kIpYfBN9/B+Sj0Q/4jyMDEodl7eC0PYds2NHvHvoBq2AOfQkYL7NGO0cR5SZX+gBM33riHbMiNuMir6ueQgL93ALiRiIc5jgEv8hQej9LvPW187KS/YoegykN4zhBhI5jOEOJjCCpHUcOo39nRwSZxMEyudF/wW4EY5/QkbLAa3QdxrED5rMDm2Tk8higeeRzXfyR4kV+Nx0fVxLw5gM/RE3gX8Yfi2/UMqv9TON4APZbBr+QopkM/HbII/WgsdVcX1Iih6510gMkaNUj7btzY2SVVxIFoh0J63vFStiZjBWEeVzYFonDgu6/qGhbFkZoTcbFj6fmaOqnNuKvLcqeZM64vPlo5B/gftlOVQM1cW+GkRhdSo3eI5pUWW7JjuvSk+tykKKtMIEUkplZBEfa3+A4m/hGle+qZDcVjmezudulYoUP1BKLNvEIJx1bcV6nmcnkx1etS1u9Imb3LUM8tn0InupUr1HvWMkeyHLe0nFH1ZQrNbyyoptPwpYVWy14HI3vzLFU9KQGWRXL1eNvkH08q7qe2+RRqUJ3rhfn7hMeytGOun0WIe03GMSQHzPD/4/Sx3xFVeFxNSrbwhdIf3Y5xP0VxNV9osRRN55z/i7TSxW0tza3ltUSaqQy1na50/MehmF62KxCKW26kW0F4l4emm9xs4D+tFt+Q=="></iframe> <p></div></p> </div> </center> <div id="footer"> Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a> из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc"> этого исходного кода</a>. </div> </body> </html>