Title: Сентябрь 2016 кратко
Date: 2016-10-11 00:00
Category: News
Slug: 2016-september-recap
Lang: ru

![September recap][screenshot]


Эта статья описывает стадии по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.

Несмотря на то, что сам прямой эфир длится лишь несколько часов, мы готовимся к нему целый месяц. Рассмотрим каждую стадию прямого эфира подробнее.

0. **Черновик.** Создание игры в первый раз.

    Цели:

    * проверить наши технологии и исправить основные ошибки;
    * узнать о неудобствах использования технологий, чтобы исправить их в следующей итерации разработки;
    * перечислить точные шаги для воссоздания игры позже;
    * создать черновой вариант ресурсов игры (модели, текстуры, звуки, скрипты).

    После завершения стадии мы объявляем о дате прямого эфира и показываем примерный вид игры.

0. **Репетиция.** Повторное создание игры.

    Цели:

    * убедиться в отсутствии основных ошибок;
    * записать полный процесс создания игры;
    * создать финальный вариант ресурсов игры.

    Это 99% публикуемой позже игры.

0. **Прямой эфир.** Воссоздание игры в прямом эфире.

    Цели:

    * показать простоту создания игр;
    * объяснить нюансы создания игр;
    * получить обратную связь от вас;
    * ответить на ваши вопросы.

    Мы используем ресурсы из репетиции, чтобы быстро воссоздать игру за считанные часы.

0. **Публикация.** Выпуск последней версии наших технологий, материалов прямого эфира и самостоятельной игры.

На этом мы заканчиваем описание стадий по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.

[screenshot]: {attach}/images/2016-10-11_september-recap.png