<!DOCTYPE html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width" />

    <title>Сентябрь 2016 кратко</title>

    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />	
    <script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>

    <!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
        <link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">

</head>

<body>

<!-- Nav Bar -->
<nav>

<!-- Show menu items and pages -->
<div class="row">
    <div class="large-12 columns top-bar">
	    <h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
    </div>
</div>
<div class="row top-menu">
<div class="large-12 columns">
        <a href="/pages/games.html" class="menu-button secondary">Games</a>
        <a href="/pages/education.html" class="menu-button secondary">Education</a>
        <a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>

</div>
</div>
</nav>
<!-- End Nav -->


<!-- Main Page Content and Sidebar -->
<div class="row">

    <!-- Main Blog Content -->
    <div class="large-9 columns">
<article>
    <header>
        <h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/2016-september-recap-ru.html" rel="bookmark"
        title="Permalink to Сентябрь 2016 кратко">Сентябрь 2016 кратко</a></h3>
    </header>

<h6 class="subheader" title="2016-10-11T00:00:00+03:00">Вт 11 октября 2016
            <a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/2016-september-recap.html">en</a>

</h6>    <p><img alt="September recap" src="http://opengamestudio.org/2016-10-11_september-recap.png"></p>
<p>Эта статья описывает стадии по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.</p>
<p>Несмотря на то, что сам прямой эфир длится лишь несколько часов, мы готовимся к нему целый месяц. Рассмотрим каждую стадию прямого эфира подробнее.</p>
<ol>
<li>
<p><strong>Черновик.</strong> Создание игры в первый раз.</p>
<p>Цели:</p>
<ul>
<li>проверить наши технологии и исправить основные ошибки;</li>
<li>узнать о неудобствах использования технологий, чтобы исправить их в следующей итерации разработки;</li>
<li>перечислить точные шаги для воссоздания игры позже;</li>
<li>создать черновой вариант ресурсов игры (модели, текстуры, звуки, скрипты).</li>
</ul>
<p>После завершения стадии мы объявляем о дате прямого эфира и показываем примерный вид игры.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Репетиция.</strong> Повторное создание игры.</p>
<p>Цели:</p>
<ul>
<li>убедиться в отсутствии основных ошибок;</li>
<li>записать полный процесс создания игры;</li>
<li>создать финальный вариант ресурсов игры.</li>
</ul>
<p>Это 99% публикуемой позже игры.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Прямой эфир.</strong> Воссоздание игры в прямом эфире.</p>
<p>Цели:</p>
<ul>
<li>показать простоту создания игр;</li>
<li>объяснить нюансы создания игр;</li>
<li>получить обратную связь от вас;</li>
<li>ответить на ваши вопросы.</li>
</ul>
<p>Мы используем ресурсы из репетиции, чтобы быстро воссоздать игру за считанные часы.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Публикация.</strong> Выпуск последней версии наших технологий, материалов прямого эфира и самостоятельной игры.</p>
</li>
</ol>
<p>На этом мы заканчиваем описание стадий по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.</p>
<p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>

</p>



</article>
    </div>
    <!-- End Main Content -->

    <!-- Sidebar -->
    <aside class="large-3 columns">
        <!--k
        <h5 class="sidebar-title">Site</h5>
        <ul class="side-nav">
            <li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
            <li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>


                <li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
        </ul>

		
        <h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
        <ul class="side-nav">
            <li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
   
        </ul>
        -->


		
        
        <h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
        <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
        <!-- ogs2 -->
        <ins class="adsbygoogle"
             style="display:block"
             data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
             data-ad-slot="9024247127"
             data-ad-format="auto"></ins>
        <script>
        (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
        </script>

    </aside> <!-- End Sidebar -->

</div> <!-- End Main Content and Sidebar -->


<!-- Footer -->
<footer class="row">
    <div class="large-12 columns">
        <hr />
        <div class="row">
            <div class="large-7 columns">
                <p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
            </div>
            </div>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    var _gaq = _gaq || [];
    _gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
    _gaq.push(['_trackPageview']);
    (function() {
        var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
        ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
        var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
    })();
    </script>
</footer>