<!DOCTYPE html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width" />

    <title>Идеальные игры и средства для их разработки</title>

    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />	
    <script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>

    <!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
        <link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">

</head>

<body>

<!-- Nav Bar -->
<nav>

<!-- Show menu items and pages -->
<div class="row">
    <div class="large-12 columns top-bar">
	    <h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
    </div>
</div>
<div class="row top-menu">
<div class="large-12 columns">
        <a href="/pages/games.html" class="menu-button secondary">Games</a>
        <a href="/pages/education.html" class="menu-button secondary">Education</a>
        <a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>

</div>
</div>
</nav>
<!-- End Nav -->


<!-- Main Page Content and Sidebar -->
<div class="row">

    <!-- Main Blog Content -->
    <div class="large-9 columns">
<article>
    <header>
        <h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/ideal-gamedev-ru.html" rel="bookmark"
        title="Permalink to Идеальные игры и средства для их разработки">Идеальные игры и средства для их разработки</a></h3>
    </header>

<h6 class="subheader" title="2018-11-19T00:00:00+03:00">Пн 19 ноября 2018
            <a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/ideal-gamedev.html">en</a>

</h6>    <p><img alt="Screenshot" src="http://opengamestudio.org/2018-11-19-ideal-gamedev.png"></p>
<p>В этой статье мы обсудим, как выглядят идеальные видеоигра и инструмент для
разработки видеоигр, по нашему мнению.</p>
<p><strong>Вопросы</strong></p>
<p>Как вы знаете, <a href="http://opengamestudio.org/pages/about-ru.html">целями Opensource Game Studio</a> являются:</p>
<ul>
<li>создание бесплатных инструментов для разработки видеоигр</li>
<li>создание видеоигр с помощью этих инструментов</li>
<li>создание самоучителей по разработке видеоигр</li>
</ul>
<p>В этот раз мы решили задать себе пару простых вопросов:</p>
<ul>
<li>Какова идеальная видеоигра?</li>
<li>Каков идеальный инструмент для разработки видеоигр?</li>
</ul>
<p>Ниже представлены наши ответы.</p>
<p><strong>Ответ 1: Видеоигра идеальна, если она доставляет максимально возможное удовольствие</strong></p>
<p>Несмотря на то, что содержание является, пожалуй, самой важной частью,
удерживающей человека в игре, техническая сторона является транспортом для
доставки этого содержания. Существует немало технических проблем, которые
могут полностью испортить впечатление даже от превосходного содержания:</p>
<ul>
<li>недостаточная доступность: игра не идёт на оборудовании человека</li>
<li>недостаточная оптимизация: игра тормозит</li>
<li>критичные ошибки: игра падает время от времени</li>
</ul>
<p>Мы тратим много сил, чтобы сделать наши игры доступными везде. Именно поэтому
мы выпустили <a href="http://opengamestudio.org/mahjong-demo2-ru.html">вторую демонстрацию OGS Mahjong 2</a> лишь для веба:
т.к. вы можете запустить веб-версию практически где угодно.</p>
<p><strong>Ответ 2: Инструмент для разработки видеоигр идеален, если он позволяет создать игру мечты в кратчайшие возможные сроки</strong></p>
<p>Несмотря на то, что мы тратим много усилий на то, чтобы делиться своими
знаниями с помощью <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide">руководств</a> и <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples">самоучителей</a>, мы осознаём,
что на работу с ними уходит много времени. Сейчас нельзя создать даже
простейшую <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Concentration_(game)">видеоигру на память</a> без выполнения следующих шагов:</p>
<ul>
<li>настроить окружение разработки</li>
<li>написать код</li>
<li>собрать приложение</li>
<li>отладить приложение</li>
<li>повторить шаги <code>написать-собрать-отладить</code> столько раз, сколько нужно</li>
</ul>
<p>Написание кода и отладка, пожалуй, являются конечными формами входа и
выхода любого программного обеспечения, поэтому мы их не избежим. Однако,
мы можем полностью избавиться от шагов (или хотя бы значительно сократить их)
<code>настройки окружения разработки</code> и <code>сборки</code>. Именно на это мы и потратим
ближайшие месяцы.</p>
<p>Наша цель на ближайшие месяцы состоит в том, чтобы создать такой инструмент
разработки видеоигр, чтобы любой программист (или достаточно квалифицированный
человек) мог создать <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Concentration_(game)">видеоигру на память</a> с нуля за час.</p>
<p>На этом мы заканчиваем обсуждение, как выглядят идеальные видеоигра и
инструмент для разработки видеоигр, по нашему мнению.</p>
<p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>

</p>



</article>
    </div>
    <!-- End Main Content -->

    <!-- Sidebar -->
    <aside class="large-3 columns">
        <!--k
        <h5 class="sidebar-title">Site</h5>
        <ul class="side-nav">
            <li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
            <li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>


                <li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
        </ul>

		
        <h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
        <ul class="side-nav">
            <li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
   
        </ul>
        -->


		
        
        <h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
        <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
        <!-- ogs2 -->
        <ins class="adsbygoogle"
             style="display:block"
             data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
             data-ad-slot="9024247127"
             data-ad-format="auto"></ins>
        <script>
        (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
        </script>

    </aside> <!-- End Sidebar -->

</div> <!-- End Main Content and Sidebar -->


<!-- Footer -->
<footer class="row">
    <div class="large-12 columns">
        <hr />
        <div class="row">
            <div class="large-7 columns">
                <p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
            </div>
            </div>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    var _gaq = _gaq || [];
    _gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
    _gaq.push(['_trackPageview']);
    (function() {
        var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
        ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
        var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
    })();
    </script>
</footer>