<!DOCTYPE html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width" />

    <title>Разработка через создание примеров</title>

    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />	
    <script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>

    <!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
        <link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">

</head>

<body>

<!-- Nav Bar -->
<nav>

<!-- Show menu items and pages -->
<div class="row">
    <div class="large-12 columns top-bar">
	    <h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
    </div>
</div>
<div class="row top-menu">
<div class="large-12 columns">
        <a href="/pages/games.html" class="menu-button secondary">Games</a>
        <a href="/pages/education.html" class="menu-button secondary">Education</a>
        <a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>

</div>
</div>
</nav>
<!-- End Nav -->


<!-- Main Page Content and Sidebar -->
<div class="row">

    <!-- Main Blog Content -->
    <div class="large-9 columns">
<article>
    <header>
        <h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/example-driven-development-ru.html" rel="bookmark"
        title="Permalink to Разработка через создание примеров">Разработка через создание примеров</a></h3>
    </header>

<h6 class="subheader" title="2018-06-27T00:00:00+03:00">Ср 27 июня 2018
            <a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/example-driven-development.html">en</a>

</h6>    <p><img alt="Screenshot" src="http://opengamestudio.org/2018-06-27-example-driven-development.png"></p>
<p>Эта статья описывает то, как создание третьего кросс-платформенного примера
OpenSceneGraph привело нас к разработке через создание примеров.</p>
<p><strong>ИЗМЕНЕНИЯ ОТ 2018-08</strong>: третий пример был переименован в четвёртый в связи
с причинами, изложенными в <a href="http://opengamestudio.org/examples-and-dependencies-ru.html">следующей статье</a>.</p>
<p><strong>Третий кросс-платформенный пример OpenSceneGraph</strong></p>
<p>Третий кросс-платформенный пример OpenSceneGraph содержит реализацию
<a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples/tree/master/03.RemoteDebugging">удалённой отладки, работающей на всех поддерживаемых платформах</a>.
Этот пример относится не столько к OpenSceneGraph, сколько к поддержке
различных платформ.</p>
<p>Удалённое взаимодействие ныне предполагает использование HTTP(s) поверх
TCP/IP. Таким образом, первая идея реализации подразумевала встраивание сервера
HTTP в приложение, чтобы клиенты HTTP могли взаимодействовать с этим сервером.
Однако, раздача HTTP на различных платформах имеет свои сложности:</p>
<ul>
<li>на десктопах есть межсетевые экраны (firewalls)</li>
<li>на мобилках есть ограничения по работе фоновых процессов</li>
<li>веб-браузеры являются клиентами HTTP по дизайну</li>
</ul>
<p>Эти ограничения подтолкнули нас к созданию посредника между отлаживаемым
приложением и пользовательским интерфейсом отладки.
<a href="https://github.com/OGStudio/debug-broker">Брокер отладки</a>, небольшое приложение Node.js, стало тем самым
посредником. Брокер отладки не имеет внешних зависимостей, поэтому его легко
использовать практически везде. Благодаря тому, что брокер отладки - это
серверное приложение, его достаточно настроить лишь раз и использовать для
любого количества приложений.</p>
<p>И <a href="https://github.com/OGStudio/debug-ui">пользовательский интерфейс отладки</a>,
и <a href="https://github.com/OGStudio/debug-broker">брокер отладки</a> используют JavaScript, т.к. мы хотели сделать
эти инструменты максимально доступными без предварительной установки. Данное
решение привело нас к реализации инструментов именно для веб-браузеров.
Десктопное приложение потребовало бы дополнительных усилий на установку и
поддержку, что лишь усложнило бы работу с инструментами.</p>
<p><strong>Разработка через создание примеров</strong></p>
<p>После создания третьего примера мы осознали важность и достоинства разработки
новых функций вне основного проекта:</p>
<ul>
<li>освобождение основного проекта от шума изменений (commit noise)</li>
<li>публичное освещение новой функции приглашает всех к её изучению, критике и улучшению</li>
</ul>
<p>Когда мы делимся нашими знаниями:</p>
<ul>
<li>мы обязаны создавать документацию, объясняющую происходящее (в том числе для нас самих позже)</li>
<li>мы обязаны сторониться непродуманных решений, т.к. они повредят нашей репутации</li>
</ul>
<p>С этого момента все новые функции вроде обработки ввода, загрузки раскладок
Маджонга, кэширования ресурсов и т.п. мы будем сначала реализовывать в виде
примеров. Мы называем этот подход разработкой через создание примеров.</p>
<p>На этом мы заканчиваем описание того, как создание третьего
кросс-платформенного примера OpenSceneGraph привело нас к разработке через
создание примеров.</p>
<p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>

</p>



</article>
    </div>
    <!-- End Main Content -->

    <!-- Sidebar -->
    <aside class="large-3 columns">
        <!--k
        <h5 class="sidebar-title">Site</h5>
        <ul class="side-nav">
            <li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
            <li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>


                <li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
        </ul>

		
        <h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
        <ul class="side-nav">
            <li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
   
        </ul>
        -->


		
        
        <h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
        <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
        <!-- ogs2 -->
        <ins class="adsbygoogle"
             style="display:block"
             data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
             data-ad-slot="9024247127"
             data-ad-format="auto"></ins>
        <script>
        (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
        </script>

    </aside> <!-- End Sidebar -->

</div> <!-- End Main Content and Sidebar -->


<!-- Footer -->
<footer class="row">
    <div class="large-12 columns">
        <hr />
        <div class="row">
            <div class="large-7 columns">
                <p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
            </div>
            </div>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    var _gaq = _gaq || [];
    _gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
    _gaq.push(['_trackPageview']);
    (function() {
        var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
        ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
        var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
    })();
    </script>
</footer>