<!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8" /> <!-- Set the viewport width to device width for mobile --> <meta name="viewport" content="width=device-width" /> <title>Разработка через создание примеров</title> <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" /> <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" /> <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" /> <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" /> <script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script> <!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" --> <link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml"> </head> <body> <!-- Nav Bar --> <nav> <!-- Show menu items and pages --> <div class="row"> <div class="large-12 columns top-bar"> <h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1> </div> </div> <div class="row top-menu"> <div class="large-12 columns"> <a href="/pages/games.html" class="menu-button secondary">Games</a> <a href="/pages/education.html" class="menu-button secondary">Education</a> <a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a> </div> </div> </nav> <!-- End Nav --> <!-- Main Page Content and Sidebar --> <div class="row"> <!-- Main Blog Content --> <div class="large-9 columns"> <article> <header> <h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/example-driven-development-ru.html" rel="bookmark" title="Permalink to Разработка через создание примеров">Разработка через создание примеров</a></h3> </header> <h6 class="subheader" title="2018-06-27T00:00:00+03:00">Ср 27 июня 2018 <a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/example-driven-development.html">en</a> </h6> <p><img alt="Screenshot" src="http://opengamestudio.org/2018-06-27-example-driven-development.png"></p> <p>Эта статья описывает то, как создание третьего кросс-платформенного примера OpenSceneGraph привело нас к разработке через создание примеров.</p> <p><strong>ИЗМЕНЕНИЯ ОТ 2018-08</strong>: третий пример был переименован в четвёртый в связи с причинами, изложенными в <a href="http://opengamestudio.org/examples-and-dependencies-ru.html">следующей статье</a>.</p> <p><strong>Третий кросс-платформенный пример OpenSceneGraph</strong></p> <p>Третий кросс-платформенный пример OpenSceneGraph содержит реализацию <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples/tree/master/03.RemoteDebugging">удалённой отладки, работающей на всех поддерживаемых платформах</a>. Этот пример относится не столько к OpenSceneGraph, сколько к поддержке различных платформ.</p> <p>Удалённое взаимодействие ныне предполагает использование HTTP(s) поверх TCP/IP. Таким образом, первая идея реализации подразумевала встраивание сервера HTTP в приложение, чтобы клиенты HTTP могли взаимодействовать с этим сервером. Однако, раздача HTTP на различных платформах имеет свои сложности:</p> <ul> <li>на десктопах есть межсетевые экраны (firewalls)</li> <li>на мобилках есть ограничения по работе фоновых процессов</li> <li>веб-браузеры являются клиентами HTTP по дизайну</li> </ul> <p>Эти ограничения подтолкнули нас к созданию посредника между отлаживаемым приложением и пользовательским интерфейсом отладки. <a href="https://github.com/OGStudio/debug-broker">Брокер отладки</a>, небольшое приложение Node.js, стало тем самым посредником. Брокер отладки не имеет внешних зависимостей, поэтому его легко использовать практически везде. Благодаря тому, что брокер отладки - это серверное приложение, его достаточно настроить лишь раз и использовать для любого количества приложений.</p> <p>И <a href="https://github.com/OGStudio/debug-ui">пользовательский интерфейс отладки</a>, и <a href="https://github.com/OGStudio/debug-broker">брокер отладки</a> используют JavaScript, т.к. мы хотели сделать эти инструменты максимально доступными без предварительной установки. Данное решение привело нас к реализации инструментов именно для веб-браузеров. Десктопное приложение потребовало бы дополнительных усилий на установку и поддержку, что лишь усложнило бы работу с инструментами.</p> <p><strong>Разработка через создание примеров</strong></p> <p>После создания третьего примера мы осознали важность и достоинства разработки новых функций вне основного проекта:</p> <ul> <li>освобождение основного проекта от шума изменений (commit noise)</li> <li>публичное освещение новой функции приглашает всех к её изучению, критике и улучшению</li> </ul> <p>Когда мы делимся нашими знаниями:</p> <ul> <li>мы обязаны создавать документацию, объясняющую происходящее (в том числе для нас самих позже)</li> <li>мы обязаны сторониться непродуманных решений, т.к. они повредят нашей репутации</li> </ul> <p>С этого момента все новые функции вроде обработки ввода, загрузки раскладок Маджонга, кэширования ресурсов и т.п. мы будем сначала реализовывать в виде примеров. Мы называем этот подход разработкой через создание примеров.</p> <p>На этом мы заканчиваем описание того, как создание третьего кросс-платформенного примера OpenSceneGraph привело нас к разработке через создание примеров.</p> <p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a> </p> </article> </div> <!-- End Main Content --> <!-- Sidebar --> <aside class="large-3 columns"> <!--k <h5 class="sidebar-title">Site</h5> <ul class="side-nav"> <li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a> <li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a> <li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li> </ul> <h5 class="sidebar-title">Categories</h5> <ul class="side-nav"> <li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li> </ul> --> <h5 class="sidebar-title">Ads</h5> <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script> <!-- ogs2 --> <ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-4473792248813084" data-ad-slot="9024247127" data-ad-format="auto"></ins> <script> (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); </script> </aside> <!-- End Sidebar --> </div> <!-- End Main Content and Sidebar --> <!-- Footer --> <footer class="row"> <div class="large-12 columns"> <hr /> <div class="row"> <div class="large-7 columns"> <p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p> </div> </div> </div> <script type="text/javascript"> var _gaq = _gaq || []; _gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']); _gaq.push(['_trackPageview']); (function() { var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true; ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s); })(); </script> </footer>