<!DOCTYPE html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width" />

    <title>Примеры и зависимости</title>

    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
    <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />	
    <script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>

    <!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
        <link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">

</head>

<body>

<!-- Nav Bar -->
<nav>

<!-- Show menu items and pages -->
<div class="row">
    <div class="large-12 columns top-bar">
	    <h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
    </div>
</div>
<div class="row top-menu">
<div class="large-12 columns">
        <a href="/pages/games.html" class="menu-button secondary">Games</a>
        <a href="/pages/education.html" class="menu-button secondary">Education</a>
        <a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>

</div>
</div>
</nav>
<!-- End Nav -->


<!-- Main Page Content and Sidebar -->
<div class="row">

    <!-- Main Blog Content -->
    <div class="large-9 columns">
<article>
    <header>
        <h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/examples-and-dependencies-ru.html" rel="bookmark"
        title="Permalink to Примеры и зависимости">Примеры и зависимости</a></h3>
    </header>

<h6 class="subheader" title="2018-08-21T00:00:00+03:00">Вт 21 августа 2018
            <a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/examples-and-dependencies.html">en</a>

</h6>    <p><img alt="Screenshot" src="http://opengamestudio.org/2018-08-21-examples-and-dependencies.png"></p>
<p>Эта статья описывает два новых кросс-платформенных примера OpenSceneGraph
и изменение в работе с зависимостями.</p>
<p><strong>Примеры клиента HTTP и выбора узла сцены</strong></p>
<p>После окончания работы над <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples/tree/master/04.RemoteDebugging">примером удалённой отладки</a> и
<a href="http://opengamestudio.org/example-driven-development.html">сообщения об этом</a> мы с удивлением обнаружили, что
безопасное соединение HTTPS между отлаживаемым приложением и брокером
отладки работало лишь в веб-версии примера. Десктопная и мобильная версии
работали лишь с помощью обычного соединения HTTP.</p>
<p>Т.к. текущая схема отладки не имеет авторизации, отладка по обычному соединению
HTTP не несёт никаких проблем. Однако, если мы хотим получить доступ к ресурсам,
расположенным на популярных сайтах вроде GitHub и BitBucket, мы обязаны
поддерживать HTTPS.</p>
<p>Необходимость поддержки HTTPS на каждой платформе побудила нас создать
<a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples/tree/master/03.HTTPClient">пример клиента HTTP</a>. Оказалось, что каждая платформа имеет
собственные правила по работе с HTTPS:</p>
<ul>
<li>веб (Emscripten) предоставляет Fetch API</li>
<li>десктоп может использовать Mongoose с OpenSSL</li>
<li>Android предоставляет HttpUrlConnection в языке Java</li>
<li>iOS предоставляет NSURLSession в языке Objective-C</li>
</ul>
<p>Необходимость поддержки разных языков на разных платформах привела к
созданию так называемого шаблона "хозяин-гость":</p>
<ul>
<li>гость (не привязан к платформе)<ul>
<li>имеет сетевое представление</li>
<li>используется кросс-платформенным кодом на C++</li>
</ul>
</li>
<li>хозяин (определённая платформа)<ul>
<li>опрашивает гостя на наличие ожидающих выполнение запросов</li>
<li>обрабатывает их</li>
<li>сообщает результат гостю</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples/tree/master/05.NodeSelection">Пример выбора узла сцены</a> оказался простым и не создал особых проблем.</p>
<p><strong>Изменение в работе с зависимостями</strong></p>
<p>Больше года нам приходилось жить со следующими <a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?t=17443">недостатками</a>
сборки OpenSceneGraph официальными средствами:</p>
<ul>
<li>проблемы сборки под macOS ввиду использования определённых флагов сборки</li>
<li>обход механизмов проверки зависимостей для использования PNG на Android</li>
<li>принадлежность сборок iOS под симулятор и устройство к разным проектам Xcode</li>
<li>ожидания в 20-30 минут для сборки OpenSceneGraph</li>
</ul>
<p>Эти недостатки замедляли нас и усложняли разработку новых примеров. После того,
как мы десятый раз столкнулись с указанными проблемами в этом месяце, мы решили
исправить их раз и навсегда. Теперь мы собираем OpenSceneGraph как часть каждого
примера за 2-3 минуты без какой-либо магии. Также мы использовали этот подход
включения зависимости как части каждого примера для остальных библиотек вроде
Mongoose и libpng-android. </p>
<p>Теперь без этих препятствий мы можем разрабатывать быстрее. Это значительно
облегчит создание следующей технической демонстрации Mahjong 2!</p>
<p>На этом мы заканчиваем описание двух новых кросс-платформенных примеров
OpenSceneGraph и изменения в работе с зависимостями.</p>
<p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>

</p>



</article>
    </div>
    <!-- End Main Content -->

    <!-- Sidebar -->
    <aside class="large-3 columns">
        <!--k
        <h5 class="sidebar-title">Site</h5>
        <ul class="side-nav">
            <li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
            <li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>


                <li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
        </ul>

		
        <h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
        <ul class="side-nav">
            <li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
   
        </ul>
        -->


		
        
        <h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
        <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
        <!-- ogs2 -->
        <ins class="adsbygoogle"
             style="display:block"
             data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
             data-ad-slot="9024247127"
             data-ad-format="auto"></ins>
        <script>
        (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
        </script>

    </aside> <!-- End Sidebar -->

</div> <!-- End Main Content and Sidebar -->


<!-- Footer -->
<footer class="row">
    <div class="large-12 columns">
        <hr />
        <div class="row">
            <div class="large-7 columns">
                <p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
            </div>
            </div>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    var _gaq = _gaq || [];
    _gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
    _gaq.push(['_trackPageview']);
    (function() {
        var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
        ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
        var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
    })();
    </script>
</footer>