diff --git a/en/news/2025-09_kotlin-cross.md b/en/news/2025-09_kotlin-cross.md new file mode 100644 index 0000000..19b0ea8 --- /dev/null +++ b/en/news/2025-09_kotlin-cross.md @@ -0,0 +1,30 @@ +Title: The turn to cross-platform solutions +Date: 2025-09-03 +Category: News +Slug: kotlin-cross +Lang: en + +![][splash] + +# The clash with git push limits + +In August I've added `git commit` and `git push` commands to PSKOV. +However, it became clear that Vercel (we use the service to host CORS +proxy) does not allow `git push` requests for a moderately sized +repository (50M) of this very site. Vercel returns `413 Content +too large` error. + +Thus, to support `git push` for moderately sized repositories, I would +need to run my own server with CORS proxy. I have neither money, nor +time to do that at the moment, unfortunately. + +That's why, having stumpled upon the wall of reality once again, I have to +retreat: PSKOV will now be a Node.js application that generate sites +locally. A user can manager Git himself. + +# September + +In September I will create the first version of PSKOV for Node.js +using Kotlin Multiplatform. + +[splash]: ../../images/2025-09_push-error.jpg diff --git a/en/news/index.html b/en/news/index.html index 6977d6a..3674289 100644 --- a/en/news/index.html +++ b/en/news/index.html @@ -25,6 +25,28 @@

News

+

+ The turn to cross-platform solutions +

+

+ 2025-09-03 +

+
+

+

The clash with git push limits

+

In August I've added git commit and git push commands to PSKOV. +However, it became clear that Vercel (we use the service to host CORS +proxy) does not allow git push requests for a moderately sized +repository (50M) of this very site. Vercel returns 413 Content +too large error.

+

Thus, to support git push for moderately sized repositories, I would +need to run my own server with CORS proxy. I have neither money, nor +time to do that at the moment, unfortunately.. . .

+
+
+ Continue reading +
+

Add, edit, save, and remove files

@@ -237,27 +259,6 @@ However, the contents of the generated HTML files differ because PSKOV 1 uses
Continue reading
-
-

- The first Local Host Access working version -

-

- 2024-12-09 00:00 -

-
-

web-test

-

Local Host Access

-

Tiny web server called Local Host Access (LHA) is ready to replace -Local File System Access (LFSA) on JVM and macOS: I've generated this -very article with LHA on macOS. Thus, Kotlin prooved to be a good choice for -cross-platform development with a minor limitation.

-

The minor limitation is the fact that 99% of Kotlin is used on JVM. The -remaining 1% is so-called Kotlin Native for iOS, Linux, macOS, and Windows. -Thus, when one needs something as simple as to find out if a symlink. . .

-
-
- Continue reading -

Page 1 of 9

diff --git a/en/news/index2.html b/en/news/index2.html index 65e7a4d..060d02a 100644 --- a/en/news/index2.html +++ b/en/news/index2.html @@ -25,6 +25,27 @@

News

+

+ The first Local Host Access working version +

+

+ 2024-12-09 00:00 +

+
+

web-test

+

Local Host Access

+

Tiny web server called Local Host Access (LHA) is ready to replace +Local File System Access (LFSA) on JVM and macOS: I've generated this +very article with LHA on macOS. Thus, Kotlin prooved to be a good choice for +cross-platform development with a minor limitation.

+

The minor limitation is the fact that 99% of Kotlin is used on JVM. The +remaining 1% is so-called Kotlin Native for iOS, Linux, macOS, and Windows. +Thus, when one needs something as simple as to find out if a symlink. . .

+
+
+ Continue reading +
+

Back to the development of "PSKOV"

@@ -220,26 +241,6 @@ class memory_Context:
Continue reading
-
-

- Шина-iOS -

-

- 2024-03-10 00:00 -

-
-

The first Bus pattern implementation for iOS

-

I spent January and February making Bus pattern implementation in Swift for iOS. -The end result looks nice to me.

-

I have also done load testing. Turns out, the Bus is 92 times more expensive -than a function call. Nonetheless, this doesn't mean the Bus is bad. On the -contrary, the numbers highlight the Bus should be used in architectural -glue code where it can save up to 30% of code

-

This example demonstrates several states rendered through a single instance:. . .

-
-
- Continue reading -

Page 2 of 9

diff --git a/en/news/index3.html b/en/news/index3.html index 430d65d..8c5c1b2 100644 --- a/en/news/index3.html +++ b/en/news/index3.html @@ -25,6 +25,26 @@

News

+

+ Шина-iOS +

+

+ 2024-03-10 00:00 +

+
+

The first Bus pattern implementation for iOS

+

I spent January and February making Bus pattern implementation in Swift for iOS. +The end result looks nice to me.

+

I have also done load testing. Turns out, the Bus is 92 times more expensive +than a function call. Nonetheless, this doesn't mean the Bus is bad. On the +contrary, the numbers highlight the Bus should be used in architectural +glue code where it can save up to 30% of code

+

This example demonstrates several states rendered through a single instance:. . .

+
+
+ Continue reading +
+

Bus-01

@@ -178,31 +198,6 @@ It seems that right now we have less completed features than before the release
Continue reading
-
-

- Teaching kids to program -

-

- 2019-02-04 00:00 -

-
-

Students and teachers

-

In this article, Michael shares his experience of teaching kids to program.

-

Here's what he covers:

- -

Organization of the learning process

-

The learning process is conducted as part of corporate social responsibility: a company provides a room with equipment and connects employees that want to try themselves in the role of teachers with employees that want their kids educated. All this is done voluntarily.. . .

-
-
- Continue reading -

Page 3 of 9

diff --git a/en/news/index4.html b/en/news/index4.html index ced27cb..81c66df 100644 --- a/en/news/index4.html +++ b/en/news/index4.html @@ -25,6 +25,31 @@

News

+

+ Teaching kids to program +

+

+ 2019-02-04 00:00 +

+
+

Students and teachers

+

In this article, Michael shares his experience of teaching kids to program.

+

Here's what he covers:

+ +

Organization of the learning process

+

The learning process is conducted as part of corporate social responsibility: a company provides a room with equipment and connects employees that want to try themselves in the role of teachers with employees that want their kids educated. All this is done voluntarily.. . .

+
+
+ Continue reading +
+

Year of rethinking

@@ -181,22 +206,6 @@
Continue reading
-
-

- The year of lessons -

-

- 2017-12-31 22:00 -

-
-

Sparkler

-

So, the year 2017 is approaching its finale, the year's results have already been summed up. We're going to take a break from igniting the fireworks or preparation of the champagne so that we can designate our goal for the following year.

-

As it may be clear from other articles on the site, half of our plans in 2017 were destined to be completed at least approximately as we assumed. The other half was changed significantly.

-

During the year, people joined the team and left it. As a result, we meet the end of the year with exactly the same team as 365 days ago. It made us think. A lot. But We'll save the story for another time.. . .

-
-
- Continue reading -

Page 4 of 9

diff --git a/en/news/index5.html b/en/news/index5.html index f2d64ec..cfc398c 100644 --- a/en/news/index5.html +++ b/en/news/index5.html @@ -25,6 +25,22 @@

News

+

+ The year of lessons +

+

+ 2017-12-31 22:00 +

+
+

Sparkler

+

So, the year 2017 is approaching its finale, the year's results have already been summed up. We're going to take a break from igniting the fireworks or preparation of the champagne so that we can designate our goal for the following year.

+

As it may be clear from other articles on the site, half of our plans in 2017 were destined to be completed at least approximately as we assumed. The other half was changed significantly.

+

During the year, people joined the team and left it. As a result, we meet the end of the year with exactly the same team as 365 days ago. It made us think. A lot. But We'll save the story for another time.. . .

+
+
+ Continue reading +
+

2017 summary

@@ -157,22 +173,6 @@
Continue reading
-
-

- Let's go -

-

- 2017-03-16 00:00 -

-
-

Gagarin's words

-

In this article we describe our progress in January and February of 2017: rendering under iOS/Web and a new tutorial tool.

-

Rendering under iOS/Web

-

To our surprise, we got a simple red cube rendered under iOS and Web pretty fast: in early February. However, this is only the beginning of this year's challenge to support Android, iOS, and Web platforms. There's a long and bumpy road ahead of us as we need a lot more on each platform before we can claim a success: visual effects, Python scripting, data archives.. . .

-
-
- Continue reading -

Page 5 of 9

diff --git a/en/news/index6.html b/en/news/index6.html index ae8d721..82776ec 100644 --- a/en/news/index6.html +++ b/en/news/index6.html @@ -25,6 +25,22 @@

News

+

+ Let's go +

+

+ 2017-03-16 00:00 +

+
+

Gagarin's words

+

In this article we describe our progress in January and February of 2017: rendering under iOS/Web and a new tutorial tool.

+

Rendering under iOS/Web

+

To our surprise, we got a simple red cube rendered under iOS and Web pretty fast: in early February. However, this is only the beginning of this year's challenge to support Android, iOS, and Web platforms. There's a long and bumpy road ahead of us as we need a lot more on each platform before we can claim a success: visual effects, Python scripting, data archives.. . .

+
+
+ Continue reading +
+

The year of challenges

@@ -170,21 +186,6 @@
Continue reading
-
-

- Live session is in 24 hours -

-

- 2016-09-24 00:00 -

-
- -

Get ready for live session, it's about to happen in 24 hours! -. . .

-
-
- Continue reading -

Page 6 of 9

diff --git a/en/news/index7.html b/en/news/index7.html index 91ef661..a302659 100644 --- a/en/news/index7.html +++ b/en/news/index7.html @@ -25,6 +25,21 @@

News

+

+ Live session is in 24 hours +

+

+ 2016-09-24 00:00 +

+
+ +

Get ready for live session, it's about to happen in 24 hours! +. . .

+
+
+ Continue reading +
+

Live session: 25 September 2016

@@ -155,21 +170,6 @@ It's time to create simple Mahjong solitaire game.
Continue reading
-
-

- Game creation live session (part 2): 7 February 2016 -

-

- 2016-02-02 00:00 -

-
-

Unfortunately, we have failed to finish creation of the simple "Rolling ball" game in 3 hours. That's why we will hold the second LiveCoding session on 7 February 2016 at 12:00 CET.

-

Let's finish the game! -. . .

-
-
- Continue reading -

Page 7 of 9

diff --git a/en/news/index8.html b/en/news/index8.html index 6da9574..43d335b 100644 --- a/en/news/index8.html +++ b/en/news/index8.html @@ -25,6 +25,21 @@

News

+

+ Game creation live session (part 2): 7 February 2016 +

+

+ 2016-02-02 00:00 +

+
+

Unfortunately, we have failed to finish creation of the simple "Rolling ball" game in 3 hours. That's why we will hold the second LiveCoding session on 7 February 2016 at 12:00 CET.

+

Let's finish the game! +. . .

+
+
+ Continue reading +
+

Game creation live session: 31 January 2016

@@ -152,25 +167,6 @@
Continue reading
-
-

- Roadmap for 2015-2016 -

-

- 2015-07-19 00:00 -

-
-

As promised, we have come up with a list of milestones and their approximate dates for the coming year:

-
    -
  1. Editor 0.7.0 (October 2015) - Actions' system: we recreate the test chamber
  2. -
  3. Editor 0.8.0 (December 2015) - Sound system
  4. -
  5. Editor 0.9.0 (February 2016) - Particles' system and minimal UI
  6. -
  7. Editor 0.10.0, Player 0.1.0 (April 2016) - Player to play what Editor produced: we create Shuan prototype with our engine. . .
  8. -
-
-
- Continue reading -

Page 8 of 9

diff --git a/en/news/index9.html b/en/news/index9.html index fa28a58..f608e0a 100644 --- a/en/news/index9.html +++ b/en/news/index9.html @@ -25,6 +25,25 @@

News

+

+ Roadmap for 2015-2016 +

+

+ 2015-07-19 00:00 +

+
+

As promised, we have come up with a list of milestones and their approximate dates for the coming year:

+
    +
  1. Editor 0.7.0 (October 2015) - Actions' system: we recreate the test chamber
  2. +
  3. Editor 0.8.0 (December 2015) - Sound system
  4. +
  5. Editor 0.9.0 (February 2016) - Particles' system and minimal UI
  6. +
  7. Editor 0.10.0, Player 0.1.0 (April 2016) - Player to play what Editor produced: we create Shuan prototype with our engine. . .
  8. +
+
+
+ Continue reading +
+

Editor 0.6.0

diff --git a/en/news/kotlin-cross.html b/en/news/kotlin-cross.html new file mode 100644 index 0000000..c460ffa --- /dev/null +++ b/en/news/kotlin-cross.html @@ -0,0 +1,72 @@ + + + + + + + + + +

In the news...

+
+
+

+ The turn to cross-platform solutions +

+

+ 2025-09-03 +

+
+

+

The clash with git push limits

+

In August I've added git commit and git push commands to PSKOV. +However, it became clear that Vercel (we use the service to host CORS +proxy) does not allow git push requests for a moderately sized +repository (50M) of this very site. Vercel returns 413 Content +too large error.

+

Thus, to support git push for moderately sized repositories, I would +need to run my own server with CORS proxy. I have neither money, nor +time to do that at the moment, unfortunately.

+

That's why, having stumpled upon the wall of reality once again, I have to +retreat: PSKOV will now be a Node.js application that generate sites +locally. A user can manager Git himself.

+

September

+

In September I will create the first version of PSKOV for Node.js +using Kotlin Multiplatform.

+
+
+
+ + + +
+ + \ No newline at end of file diff --git a/images/2025-09_push-error.jpg b/images/2025-09_push-error.jpg new file mode 100644 index 0000000..bef1988 Binary files /dev/null and b/images/2025-09_push-error.jpg differ diff --git a/ru/news/2025-09_kotlin-cross.md b/ru/news/2025-09_kotlin-cross.md new file mode 100644 index 0000000..2074ffa --- /dev/null +++ b/ru/news/2025-09_kotlin-cross.md @@ -0,0 +1,31 @@ +Title: Возврат к межплатформенным решениям +Date: 2025-09-03 +Category: News +Slug: kotlin-cross +Lang: ru + +![][splash] + +# Столкновение с ограничениями git push + +В Августе я добавил команды `git commit` и `git push` к ПСКОВу. +Однако, выяснилось, что Vercel (на этом сервисе мы держим CORS proxy) +не пропускает запросы `git push` для довольного скромного по размерам +репозитория (50M) этого самого сайта. Vercel выдаёт ошибку `413 Content +too large`. + +Таким образом, поддержка `git push` для репозиториев нормального размера +требует от меня настройки и поддержки собственного сервера. На это +у меня сейчас нет ни средств, ни времени, к сожалению. + +Поэтому, столкнувшися в очередной раз со стеной действительности, приходится +отойти на следующую позицию: ПСКОВ теперь будет приложением Node.js, +генерирующим сайт локально. Гитом пусть сам пользователь +занимается. + +# Сентябрь + +В сентябре создам заготовку ПСКОВа на Node.js с использованием +Kotlin Multiplatform. + +[splash]: ../../images/2025-09_push-error.jpg diff --git a/ru/news/index.html b/ru/news/index.html index f524c2e..25ea731 100644 --- a/ru/news/index.html +++ b/ru/news/index.html @@ -25,6 +25,28 @@

Новости

+

+ Возврат к межплатформенным решениям +

+

+ 2025-09-03 +

+
+

+

Столкновение с ограничениями git push

+

В Августе я добавил команды git commit и git push к ПСКОВу. +Однако, выяснилось, что Vercel (на этом сервисе мы держим CORS proxy) +не пропускает запросы git push для довольного скромного по размерам +репозитория (50M) этого самого сайта. Vercel выдаёт ошибку 413 Content +too large.

+

Таким образом, поддержка git push для репозиториев нормального размера +требует от меня настройки и поддержки собственного сервера. На это +у меня сейчас нет ни средств, ни времени, к сожалению.. . .

+
+ +

Добавление, редактирование, сохранение, удаление файлов

@@ -236,28 +258,6 @@ Local Host Access для доступа к его локальной файло -
-

- Первая рабочая версия Local Host Access -

-

- 2024-12-09 00:00 -

-
-

web-test

-

Local Host Access

-

Крошечный веб-сервер Local Host Access (LHA) готов заменить -Local File System Access (LFSA) на JVM и macOS: я сгенерировал -эту статью с помощью LHA на macOS. Таким образом, Kotlin оказался -хорошим языком для кросс-платформенной разработки, правда, с небольшим -ограничением.

-

Это небольшое ограничение состоит в том, что 99% разработки Kotlin приходится -на JVM. Остальные 99% - на так называемый Kotlin Native для работы с iOS, -Linux, macOS и Windows. Таким образом, если кому-либо понадобится что-либо. . .

-
-

Страница 1 из 9

diff --git a/ru/news/index2.html b/ru/news/index2.html index cc1611b..cedcb25 100644 --- a/ru/news/index2.html +++ b/ru/news/index2.html @@ -25,6 +25,28 @@

Новости

+

+ Первая рабочая версия Local Host Access +

+

+ 2024-12-09 00:00 +

+
+

web-test

+

Local Host Access

+

Крошечный веб-сервер Local Host Access (LHA) готов заменить +Local File System Access (LFSA) на JVM и macOS: я сгенерировал +эту статью с помощью LHA на macOS. Таким образом, Kotlin оказался +хорошим языком для кросс-платформенной разработки, правда, с небольшим +ограничением.

+

Это небольшое ограничение состоит в том, что 99% разработки Kotlin приходится +на JVM. Остальные 99% - на так называемый Kotlin Native для работы с iOS, +Linux, macOS и Windows. Таким образом, если кому-либо понадобится что-либо. . .

+
+ +

Возвращение к разработке «ПСКОВа»

@@ -206,27 +228,6 @@ class memory_Context: -
-

- Шина-iOS -

-

- 2024-03-10 00:00 -

-
-

Первая реализация Шины для iOS

-

За январь и февраль довёл реализацию шаблона Шина на Swift до хорошего состояния -для iOS.

-

Провёл нагрузочное тестирование. Оказалось, что общение элементов -приложения через Шину примерно в 92 раза медленнее обычного вызова функции. -И это говорит не о том, что Шина плоха. Наоборот, это говорит о том, что -Шина должна использоваться в архитектурных склейках кода, что позволяет -сократить такой код примерно на 30%.

-

Так выглядит пример с использованием нескольких состояний, отображаемых. . .

-
-

Страница 2 из 9

diff --git a/ru/news/index3.html b/ru/news/index3.html index d9f6d19..1205470 100644 --- a/ru/news/index3.html +++ b/ru/news/index3.html @@ -25,6 +25,27 @@

Новости

+

+ Шина-iOS +

+

+ 2024-03-10 00:00 +

+
+

Первая реализация Шины для iOS

+

За январь и февраль довёл реализацию шаблона Шина на Swift до хорошего состояния +для iOS.

+

Провёл нагрузочное тестирование. Оказалось, что общение элементов +приложения через Шину примерно в 92 раза медленнее обычного вызова функции. +И это говорит не о том, что Шина плоха. Наоборот, это говорит о том, что +Шина должна использоваться в архитектурных склейках кода, что позволяет +сократить такой код примерно на 30%.

+

Так выглядит пример с использованием нескольких состояний, отображаемых. . .

+
+ +

Шина-01

@@ -176,31 +197,6 @@ Ubuntu Edge. Особенностью продукта должна была -
-

- Обучение детей программированию -

-

- 2019-02-04 00:00 -

-
-

Ученики и учителя

-

В этой статье Михаил делится своим опытом обучения детей программированию.

-

Он расскажет о следующем:

-
    -
  • организация процесса обучения
  • -
  • программа обучения
  • -
  • игра на память
  • -
  • инструмент программирования
  • -
  • уроки
  • -
  • результаты и планы
  • -
-

Организация процесса обучения

-

Обучение проходит в рамках социальной ответственности бизнеса: компания предоставляет помещение с оборудованием, а также объединяет сотрудников, желающих попробовать себя в роли преподавателей, с сотрудниками, желающими обучить своих детей. Всё это исключительно на добровольной основе.. . .

-
-

Страница 3 из 9

diff --git a/ru/news/index4.html b/ru/news/index4.html index 68ab6c0..3ee545a 100644 --- a/ru/news/index4.html +++ b/ru/news/index4.html @@ -25,6 +25,31 @@

Новости

+

+ Обучение детей программированию +

+

+ 2019-02-04 00:00 +

+
+

Ученики и учителя

+

В этой статье Михаил делится своим опытом обучения детей программированию.

+

Он расскажет о следующем:

+
    +
  • организация процесса обучения
  • +
  • программа обучения
  • +
  • игра на память
  • +
  • инструмент программирования
  • +
  • уроки
  • +
  • результаты и планы
  • +
+

Организация процесса обучения

+

Обучение проходит в рамках социальной ответственности бизнеса: компания предоставляет помещение с оборудованием, а также объединяет сотрудников, желающих попробовать себя в роли преподавателей, с сотрудниками, желающими обучить своих детей. Всё это исключительно на добровольной основе.. . .

+
+ +

Год переосмысления

@@ -177,22 +202,6 @@ -
-

- Год новых уроков -

-

- 2017-12-31 22:00 -

-
-

Бенгальский огонь

-

Итак, 2017й год стремительно приближается к финалу, итоги года уже подведены, так что в свободное от расчехления фейерверков и подготовки систем залпового огня шампанским время мы обозначим свою цель в следующем году.

-

Как, наверное, понятно из других статей на сайте, примерно половине наших планов в 2017 году было суждено осуществиться хотя бы приблизительно так как мы предполагали, остальные поменялись существенно.

-

В течение года люди приходили в команду, уходили из нее, в итоге конец года мы встречаем с тем же составом что и 365 дней назад. Это заставило нас задуматься, но о выводах как-нибудь в другой раз.. . .

-
-

Страница 4 из 9

diff --git a/ru/news/index5.html b/ru/news/index5.html index 61d4bad..5ef575c 100644 --- a/ru/news/index5.html +++ b/ru/news/index5.html @@ -25,6 +25,22 @@

Новости

+

+ Год новых уроков +

+

+ 2017-12-31 22:00 +

+
+

Бенгальский огонь

+

Итак, 2017й год стремительно приближается к финалу, итоги года уже подведены, так что в свободное от расчехления фейерверков и подготовки систем залпового огня шампанским время мы обозначим свою цель в следующем году.

+

Как, наверное, понятно из других статей на сайте, примерно половине наших планов в 2017 году было суждено осуществиться хотя бы приблизительно так как мы предполагали, остальные поменялись существенно.

+

В течение года люди приходили в команду, уходили из нее, в итоге конец года мы встречаем с тем же составом что и 365 дней назад. Это заставило нас задуматься, но о выводах как-нибудь в другой раз.. . .

+
+ +

Итоги 2017-го

@@ -157,22 +173,6 @@ -
-

- Поехали -

-

- 2017-03-16 00:00 -

-
-

Слова Гагарина

-

В этой статье мы расскажем о результатах нашей работы в январе и феврале 2017: отображении куба на iOS/Веб и нашем инструменте для создания самоучителей.

-

Отображение куба на iOS/Web

-

К нашему удивлению, мы смогли отобразить простой красный куб на iOS и Веб довольно быстро: в начале февраля. Тем не менее, это лишь начало поддержки платформ Android, iOS и Веб. Впереди нас ждёт тернистая дорога, т.к. нам предстоит сделать ещё много вещей, прежде чем мы сможем объявить о полноценной поддержке этих платформ: визуальные эффекты, скрипты Python, архивы данных.. . .

-
-

Страница 5 из 9

diff --git a/ru/news/index6.html b/ru/news/index6.html index becd4aa..0f515b8 100644 --- a/ru/news/index6.html +++ b/ru/news/index6.html @@ -25,6 +25,22 @@

Новости

+

+ Поехали +

+

+ 2017-03-16 00:00 +

+
+

Слова Гагарина

+

В этой статье мы расскажем о результатах нашей работы в январе и феврале 2017: отображении куба на iOS/Веб и нашем инструменте для создания самоучителей.

+

Отображение куба на iOS/Web

+

К нашему удивлению, мы смогли отобразить простой красный куб на iOS и Веб довольно быстро: в начале февраля. Тем не менее, это лишь начало поддержки платформ Android, iOS и Веб. Впереди нас ждёт тернистая дорога, т.к. нам предстоит сделать ещё много вещей, прежде чем мы сможем объявить о полноценной поддержке этих платформ: визуальные эффекты, скрипты Python, архивы данных.. . .

+
+ +

Год испытаний

@@ -169,21 +185,6 @@ -
-

- Прямой эфир через 24 часа -

-

- 2016-09-24 00:00 -

-
- -

Приготовьтесь к прямому эфиру, он начнётся через 24 часа! -. . .

-
-

Страница 6 из 9

diff --git a/ru/news/index7.html b/ru/news/index7.html index c17b499..5bb75d7 100644 --- a/ru/news/index7.html +++ b/ru/news/index7.html @@ -25,6 +25,21 @@

Новости

+

+ Прямой эфир через 24 часа +

+

+ 2016-09-24 00:00 +

+
+ +

Приготовьтесь к прямому эфиру, он начнётся через 24 часа! +. . .

+
+ +

Прямой эфир: 25 сентября 2016

@@ -155,19 +170,6 @@ -
-

- Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016 -

-

- 2016-02-02 00:00 -

-
-

К сожалению, нам не удалось завершить создание простой игры "Катящийся мяч" за 3 часа. Поэтому вторая часть трансляции LiveCoding состоится 7 февраля 2016 в 14:00 MSK.. . .

-
-

Страница 7 из 9

diff --git a/ru/news/index8.html b/ru/news/index8.html index 9b3239b..87c08e1 100644 --- a/ru/news/index8.html +++ b/ru/news/index8.html @@ -25,6 +25,19 @@

Новости

+

+ Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016 +

+

+ 2016-02-02 00:00 +

+
+

К сожалению, нам не удалось завершить создание простой игры "Катящийся мяч" за 3 часа. Поэтому вторая часть трансляции LiveCoding состоится 7 февраля 2016 в 14:00 MSK.. . .

+
+ +

Создание игры в прямом эфире: 31 января 2016

@@ -153,25 +166,6 @@ -
-

- Дорожная карта 2015-2016 -

-

- 2015-07-19 00:00 -

-
-

Как и было обещано, мы составили список вех и их примерные даты на ближайший год:

-
    -
  1. Редактор 0.7.0 (Октябрь 2015) - Система действий: мы воссоздаём тестовый цех
  2. -
  3. Редактор 0.8.0 (Декабрь 2015) - Звуковая система
  4. -
  5. Редактор 0.9.0 (Февраль 2016) - Система частиц и минимальный интерфейс пользователя (UI)
  6. -
  7. Редактор 0.10.0, Проигрыватель 0.1.0 (Апрель 2016) - Проигрыватель воспроизводит созданное Редактором: мы создаём прототип Шуана на нашем движке. . .
  8. -
-
-

Страница 8 из 9

diff --git a/ru/news/index9.html b/ru/news/index9.html index 9311cfd..a17f770 100644 --- a/ru/news/index9.html +++ b/ru/news/index9.html @@ -25,6 +25,25 @@

Новости

+

+ Дорожная карта 2015-2016 +

+

+ 2015-07-19 00:00 +

+
+

Как и было обещано, мы составили список вех и их примерные даты на ближайший год:

+
    +
  1. Редактор 0.7.0 (Октябрь 2015) - Система действий: мы воссоздаём тестовый цех
  2. +
  3. Редактор 0.8.0 (Декабрь 2015) - Звуковая система
  4. +
  5. Редактор 0.9.0 (Февраль 2016) - Система частиц и минимальный интерфейс пользователя (UI)
  6. +
  7. Редактор 0.10.0, Проигрыватель 0.1.0 (Апрель 2016) - Проигрыватель воспроизводит созданное Редактором: мы создаём прототип Шуана на нашем движке. . .
  8. +
+
+ +

Редактор 0.6.0

diff --git a/ru/news/kotlin-cross.html b/ru/news/kotlin-cross.html new file mode 100644 index 0000000..42e2efa --- /dev/null +++ b/ru/news/kotlin-cross.html @@ -0,0 +1,73 @@ + + + + + + + + + +

В новостях...

+
+
+

+ Возврат к межплатформенным решениям +

+

+ 2025-09-03 +

+
+

+

Столкновение с ограничениями git push

+

В Августе я добавил команды git commit и git push к ПСКОВу. +Однако, выяснилось, что Vercel (на этом сервисе мы держим CORS proxy) +не пропускает запросы git push для довольного скромного по размерам +репозитория (50M) этого самого сайта. Vercel выдаёт ошибку 413 Content +too large.

+

Таким образом, поддержка git push для репозиториев нормального размера +требует от меня настройки и поддержки собственного сервера. На это +у меня сейчас нет ни средств, ни времени, к сожалению.

+

Поэтому, столкнувшися в очередной раз со стеной действительности, приходится +отойти на следующую позицию: ПСКОВ теперь будет приложением Node.js, +генерирующим сайт локально. Гитом пусть сам пользователь +занимается.

+

Сентябрь

+

В сентябре создам заготовку ПСКОВа на Node.js с использованием +Kotlin Multiplatform.

+
+
+
+ + + +
+ + \ No newline at end of file