diff --git a/en/news/2024-01-05_bus-01.md b/en/news/2024-01-05_bus-01.md index 5f005b5..c11285d 100644 --- a/en/news/2024-01-05_bus-01.md +++ b/en/news/2024-01-05_bus-01.md @@ -2,7 +2,7 @@ Title: Bus-01 Date: 2024-01-04 00:00 Category: News Slug: bus-01 -Lang: ru +Lang: en # On the way to portable code diff --git a/en/news/2024-03_bus-iOS.md b/en/news/2024-03_bus-iOS.md new file mode 100644 index 0000000..fb3fe60 --- /dev/null +++ b/en/news/2024-03_bus-iOS.md @@ -0,0 +1,24 @@ +Title: Шина-iOS +Date: 2024-03-10 00:00 +Category: News +Slug: bus-iOS +Lang: en + +# The first Bus pattern implementation for iOS + +I spent January and February making Bus pattern implementation in Swift for iOS. +The end result looks nice to me. + +I have also done load testing. Turns out, the Bus is 92 times more expensive +than a function call. Nonetheless, this doesn't mean the Bus is bad. On the +contrary, the numbers highlight the Bus should be used in architectural +glue code where it can save up to 30% of code + +This example demonstrates several states rendered through a single instance: + + + +# March plans + +I'm going to spend March to have a draft of the portable code in C++ for OpenWrt 12.09 (Atheros AR9331). + diff --git a/en/news/bus-iOS.html b/en/news/bus-iOS.html new file mode 100644 index 0000000..45df3ff --- /dev/null +++ b/en/news/bus-iOS.html @@ -0,0 +1,73 @@ + + + + + + + + + +

In the news...

+
+
+

+ Шина-iOS +

+

+ 2024-03-10 00:00 +

+
+

The first Bus pattern implementation for iOS

+

I spent January and February making Bus pattern implementation in Swift for iOS. +The end result looks nice to me.

+

I have also done load testing. Turns out, the Bus is 92 times more expensive +than a function call. Nonetheless, this doesn't mean the Bus is bad. On the +contrary, the numbers highlight the Bus should be used in architectural +glue code where it can save up to 30% of code

+

This example demonstrates several states rendered through a single instance:

+ +

March plans

+

I'm going to spend March to have a draft of the portable code in C++ for OpenWrt 12.09 (Atheros AR9331).

+
+
+
+ + + +
+ + diff --git a/en/news/index.html b/en/news/index.html index 224ab5a..32883b6 100644 --- a/en/news/index.html +++ b/en/news/index.html @@ -30,6 +30,27 @@

News

+
+

+ Шина-iOS +

+

+ 2024-03-10 00:00 +

+
+

The first Bus pattern implementation for iOS

+

I spent January and February making Bus pattern implementation in Swift for iOS. +The end result looks nice to me.

+

I have also done load testing. Turns out, the Bus is 92 times more expensive +than a function call. Nonetheless, this doesn't mean the Bus is bad. On the +contrary, the numbers highlight the Bus should be used in architectural +glue code where it can save up to 30% of code

+

This example demonstrates several states rendered through a single instance:. . .

+
+ +

Bus-01 @@ -192,32 +213,6 @@ It seems that right now we have less completed features than before the release Continue reading

-
-

- Teaching kids to program -

-

- 2019-02-04 00:00 -

-
-

Students and teachers

-

In this article, Michael shares his experience of teaching kids to program.

-

Here's what he covers:

-
    -
  • organization of the learning process
  • -
  • learning plan
  • -
  • memory game
  • -
  • development tools
  • -
  • lessons
  • -
  • results and plans
  • -
-

Organization of the learning process

-

The learning process is conducted as part of corporate social responsibility: a company provides a room with equipment and connects employees that want to try themselves in the role of teachers with employees that want their kids educated. All this is done voluntarily.. . .

-
- -

Page 1 of 7

diff --git a/en/news/index2.html b/en/news/index2.html index 34cc822..e8948b6 100644 --- a/en/news/index2.html +++ b/en/news/index2.html @@ -30,6 +30,32 @@

News

+
+

+ Teaching kids to program +

+

+ 2019-02-04 00:00 +

+
+

Students and teachers

+

In this article, Michael shares his experience of teaching kids to program.

+

Here's what he covers:

+
    +
  • organization of the learning process
  • +
  • learning plan
  • +
  • memory game
  • +
  • development tools
  • +
  • lessons
  • +
  • results and plans
  • +
+

Organization of the learning process

+

The learning process is conducted as part of corporate social responsibility: a company provides a room with equipment and connects employees that want to try themselves in the role of teachers with employees that want their kids educated. All this is done voluntarily.. . .

+
+ +

Year of rethinking @@ -195,23 +221,6 @@ Continue reading

-
-

- The year of lessons -

-

- 2017-12-31 22:00 -

-
-

Sparkler

-

So, the year 2017 is approaching its finale, the year's results have already been summed up. We're going to take a break from igniting the fireworks or preparation of the champagne so that we can designate our goal for the following year.

-

As it may be clear from other articles on the site, half of our plans in 2017 were destined to be completed at least approximately as we assumed. The other half was changed significantly.

-

During the year, people joined the team and left it. As a result, we meet the end of the year with exactly the same team as 365 days ago. It made us think. A lot. But We'll save the story for another time.. . .

-
- -

Page 2 of 7

diff --git a/en/news/index3.html b/en/news/index3.html index cc10959..b6f5f87 100644 --- a/en/news/index3.html +++ b/en/news/index3.html @@ -30,6 +30,23 @@

News

+
+

+ The year of lessons +

+

+ 2017-12-31 22:00 +

+
+

Sparkler

+

So, the year 2017 is approaching its finale, the year's results have already been summed up. We're going to take a break from igniting the fireworks or preparation of the champagne so that we can designate our goal for the following year.

+

As it may be clear from other articles on the site, half of our plans in 2017 were destined to be completed at least approximately as we assumed. The other half was changed significantly.

+

During the year, people joined the team and left it. As a result, we meet the end of the year with exactly the same team as 365 days ago. It made us think. A lot. But We'll save the story for another time.. . .

+
+ +

2017 summary @@ -171,23 +188,6 @@ Continue reading

-
-

- Let's go -

-

- 2017-03-16 00:00 -

-
-

Gagarin's words

-

In this article we describe our progress in January and February of 2017: rendering under iOS/Web and a new tutorial tool.

-

Rendering under iOS/Web

-

To our surprise, we got a simple red cube rendered under iOS and Web pretty fast: in early February. However, this is only the beginning of this year's challenge to support Android, iOS, and Web platforms. There's a long and bumpy road ahead of us as we need a lot more on each platform before we can claim a success: visual effects, Python scripting, data archives.. . .

-
- -

Page 3 of 7

diff --git a/en/news/index4.html b/en/news/index4.html index 5617aeb..45bbae4 100644 --- a/en/news/index4.html +++ b/en/news/index4.html @@ -30,6 +30,23 @@

News

+
+

+ Let's go +

+

+ 2017-03-16 00:00 +

+
+

Gagarin's words

+

In this article we describe our progress in January and February of 2017: rendering under iOS/Web and a new tutorial tool.

+

Rendering under iOS/Web

+

To our surprise, we got a simple red cube rendered under iOS and Web pretty fast: in early February. However, this is only the beginning of this year's challenge to support Android, iOS, and Web platforms. There's a long and bumpy road ahead of us as we need a lot more on each platform before we can claim a success: visual effects, Python scripting, data archives.. . .

+
+ +
-
-

- Live session is in 24 hours -

-

- 2016-09-24 00:00 -

-
- -

Get ready for live session, it's about to happen in 24 hours!

-

. . .

-
- -

Page 4 of 7

diff --git a/en/news/index5.html b/en/news/index5.html index 04dcbda..e97a360 100644 --- a/en/news/index5.html +++ b/en/news/index5.html @@ -30,6 +30,22 @@

News

+
+

+ Live session is in 24 hours +

+

+ 2016-09-24 00:00 +

+
+ +

Get ready for live session, it's about to happen in 24 hours!

+

. . .

+
+ +

Live session: 25 September 2016 @@ -169,22 +185,6 @@ It's time to create simple Mahjong solitaire game.

Continue reading

-
-

- Game creation live session (part 2): 7 February 2016 -

-

- 2016-02-02 00:00 -

-
-

Unfortunately, we have failed to finish creation of the simple "Rolling ball" game in 3 hours. That's why we will hold the second LiveCoding session on 7 February 2016 at 12:00 CET.

-

Let's finish the game!

-

. . .

-
- -

Page 5 of 7

diff --git a/en/news/index6.html b/en/news/index6.html index c27f71e..0eabfe5 100644 --- a/en/news/index6.html +++ b/en/news/index6.html @@ -30,6 +30,22 @@

News

+
+

+ Game creation live session (part 2): 7 February 2016 +

+

+ 2016-02-02 00:00 +

+
+

Unfortunately, we have failed to finish creation of the simple "Rolling ball" game in 3 hours. That's why we will hold the second LiveCoding session on 7 February 2016 at 12:00 CET.

+

Let's finish the game!

+

. . .

+
+ +
-
-

- Roadmap for 2015-2016 -

-

- 2015-07-19 00:00 -

-
-

As promised, we have come up with a list of milestones and their approximate dates for the coming year:

-
    -
  1. Editor 0.7.0 (October 2015) - Actions' system: we recreate the test chamber
  2. -
  3. Editor 0.8.0 (December 2015) - Sound system
  4. -
  5. Editor 0.9.0 (February 2016) - Particles' system and minimal UI
  6. -
  7. Editor 0.10.0, Player 0.1.0 (April 2016) - Player to play what Editor produced: we create Shuan prototype with our engine. . .
  8. -
-
- -

Page 6 of 7

diff --git a/en/news/index7.html b/en/news/index7.html index 244109d..f5c1ebd 100644 --- a/en/news/index7.html +++ b/en/news/index7.html @@ -30,6 +30,26 @@

News

+
+

+ Roadmap for 2015-2016 +

+

+ 2015-07-19 00:00 +

+
+

As promised, we have come up with a list of milestones and their approximate dates for the coming year:

+
    +
  1. Editor 0.7.0 (October 2015) - Actions' system: we recreate the test chamber
  2. +
  3. Editor 0.8.0 (December 2015) - Sound system
  4. +
  5. Editor 0.9.0 (February 2016) - Particles' system and minimal UI
  6. +
  7. Editor 0.10.0, Player 0.1.0 (April 2016) - Player to play what Editor produced: we create Shuan prototype with our engine. . .
  8. +
+
+ +

Editor 0.6.0 diff --git a/ru/news/2024-03_bus-iOS.md b/ru/news/2024-03_bus-iOS.md new file mode 100644 index 0000000..5f1eae6 --- /dev/null +++ b/ru/news/2024-03_bus-iOS.md @@ -0,0 +1,26 @@ +Title: Шина-iOS +Date: 2024-03-10 00:00 +Category: News +Slug: bus-iOS +Lang: ru + +# Первая реализация Шины для iOS + +За январь и февраль довёл реализацию шаблона Шина на Swift до хорошего состояния +для iOS. + +Провёл нагрузочное тестирование. Оказалось, что общение элементов +приложения через Шину примерно в 92 раза медленнее обычного вызова функции. +И это говорит не о том, что Шина плоха. Наоборот, это говорит о том, что +Шина должна использоваться в архитектурных склейках кода, что позволяет +сократить такой код примерно на 30%. + +Так выглядит пример с использованием нескольких состояний, отображаемых +одним экземпляром: + + + +# Планы на март + +В марте попробую получить заготовку портируемого кода на C++ для OpenWrt 12.09 (Atheros AR9331). + diff --git a/ru/news/bus-iOS.html b/ru/news/bus-iOS.html new file mode 100644 index 0000000..5ffb0fb --- /dev/null +++ b/ru/news/bus-iOS.html @@ -0,0 +1,75 @@ + + + + + + + + + +

В новостях...

+
+
+

+ Шина-iOS +

+

+ 2024-03-10 00:00 +

+
+

Первая реализация Шины для iOS

+

За январь и февраль довёл реализацию шаблона Шина на Swift до хорошего состояния +для iOS.

+

Провёл нагрузочное тестирование. Оказалось, что общение элементов +приложения через Шину примерно в 92 раза медленнее обычного вызова функции. +И это говорит не о том, что Шина плоха. Наоборот, это говорит о том, что +Шина должна использоваться в архитектурных склейках кода, что позволяет +сократить такой код примерно на 30%.

+

Так выглядит пример с использованием нескольких состояний, отображаемых +одним экземпляром:

+ +

Планы на март

+

В марте попробую получить заготовку портируемого кода на C++ для OpenWrt 12.09 (Atheros AR9331).

+
+
+
+ + + +
+ + diff --git a/ru/news/index.html b/ru/news/index.html index 340ccd0..73413cf 100644 --- a/ru/news/index.html +++ b/ru/news/index.html @@ -30,6 +30,28 @@

Новости

+
+

+ Шина-iOS +

+

+ 2024-03-10 00:00 +

+
+

Первая реализация Шины для iOS

+

За январь и февраль довёл реализацию шаблона Шина на Swift до хорошего состояния +для iOS.

+

Провёл нагрузочное тестирование. Оказалось, что общение элементов +приложения через Шину примерно в 92 раза медленнее обычного вызова функции. +И это говорит не о том, что Шина плоха. Наоборот, это говорит о том, что +Шина должна использоваться в архитектурных склейках кода, что позволяет +сократить такой код примерно на 30%.

+

Так выглядит пример с использованием нескольких состояний, отображаемых. . .

+
+ +

Шина-01 @@ -190,32 +212,6 @@ Ubuntu Edge. Особенностью продукта должна была Читать далее

-
-

- Обучение детей программированию -

-

- 2019-02-04 00:00 -

-
-

Ученики и учителя

-

В этой статье Михаил делится своим опытом обучения детей программированию.

-

Он расскажет о следующем:

-
    -
  • организация процесса обучения
  • -
  • программа обучения
  • -
  • игра на память
  • -
  • инструмент программирования
  • -
  • уроки
  • -
  • результаты и планы
  • -
-

Организация процесса обучения

-

Обучение проходит в рамках социальной ответственности бизнеса: компания предоставляет помещение с оборудованием, а также объединяет сотрудников, желающих попробовать себя в роли преподавателей, с сотрудниками, желающими обучить своих детей. Всё это исключительно на добровольной основе.. . .

-
- -

Страница 1 из 7

diff --git a/ru/news/index2.html b/ru/news/index2.html index ec532b3..75efe55 100644 --- a/ru/news/index2.html +++ b/ru/news/index2.html @@ -30,6 +30,32 @@

Новости

+
+

+ Обучение детей программированию +

+

+ 2019-02-04 00:00 +

+
+

Ученики и учителя

+

В этой статье Михаил делится своим опытом обучения детей программированию.

+

Он расскажет о следующем:

+
    +
  • организация процесса обучения
  • +
  • программа обучения
  • +
  • игра на память
  • +
  • инструмент программирования
  • +
  • уроки
  • +
  • результаты и планы
  • +
+

Организация процесса обучения

+

Обучение проходит в рамках социальной ответственности бизнеса: компания предоставляет помещение с оборудованием, а также объединяет сотрудников, желающих попробовать себя в роли преподавателей, с сотрудниками, желающими обучить своих детей. Всё это исключительно на добровольной основе.. . .

+
+ +
-
-

- Год новых уроков -

-

- 2017-12-31 22:00 -

-
-

Бенгальский огонь

-

Итак, 2017й год стремительно приближается к финалу, итоги года уже подведены, так что в свободное от расчехления фейерверков и подготовки систем залпового огня шампанским время мы обозначим свою цель в следующем году.

-

Как, наверное, понятно из других статей на сайте, примерно половине наших планов в 2017 году было суждено осуществиться хотя бы приблизительно так как мы предполагали, остальные поменялись существенно.

-

В течение года люди приходили в команду, уходили из нее, в итоге конец года мы встречаем с тем же составом что и 365 дней назад. Это заставило нас задуматься, но о выводах как-нибудь в другой раз.. . .

-
- -

Страница 2 из 7

diff --git a/ru/news/index3.html b/ru/news/index3.html index 7e41ca7..df71086 100644 --- a/ru/news/index3.html +++ b/ru/news/index3.html @@ -30,6 +30,23 @@

Новости

+
+

+ Год новых уроков +

+

+ 2017-12-31 22:00 +

+
+

Бенгальский огонь

+

Итак, 2017й год стремительно приближается к финалу, итоги года уже подведены, так что в свободное от расчехления фейерверков и подготовки систем залпового огня шампанским время мы обозначим свою цель в следующем году.

+

Как, наверное, понятно из других статей на сайте, примерно половине наших планов в 2017 году было суждено осуществиться хотя бы приблизительно так как мы предполагали, остальные поменялись существенно.

+

В течение года люди приходили в команду, уходили из нее, в итоге конец года мы встречаем с тем же составом что и 365 дней назад. Это заставило нас задуматься, но о выводах как-нибудь в другой раз.. . .

+
+ +
-
-

- Поехали -

-

- 2017-03-16 00:00 -

-
-

Слова Гагарина

-

В этой статье мы расскажем о результатах нашей работы в январе и феврале 2017: отображении куба на iOS/Веб и нашем инструменте для создания самоучителей.

-

Отображение куба на iOS/Web

-

К нашему удивлению, мы смогли отобразить простой красный куб на iOS и Веб довольно быстро: в начале февраля. Тем не менее, это лишь начало поддержки платформ Android, iOS и Веб. Впереди нас ждёт тернистая дорога, т.к. нам предстоит сделать ещё много вещей, прежде чем мы сможем объявить о полноценной поддержке этих платформ: визуальные эффекты, скрипты Python, архивы данных.. . .

-
- -

Страница 3 из 7

diff --git a/ru/news/index4.html b/ru/news/index4.html index a8255ec..8f20eef 100644 --- a/ru/news/index4.html +++ b/ru/news/index4.html @@ -30,6 +30,23 @@

Новости

+
+

+ Поехали +

+

+ 2017-03-16 00:00 +

+
+

Слова Гагарина

+

В этой статье мы расскажем о результатах нашей работы в январе и феврале 2017: отображении куба на iOS/Веб и нашем инструменте для создания самоучителей.

+

Отображение куба на iOS/Web

+

К нашему удивлению, мы смогли отобразить простой красный куб на iOS и Веб довольно быстро: в начале февраля. Тем не менее, это лишь начало поддержки платформ Android, iOS и Веб. Впереди нас ждёт тернистая дорога, т.к. нам предстоит сделать ещё много вещей, прежде чем мы сможем объявить о полноценной поддержке этих платформ: визуальные эффекты, скрипты Python, архивы данных.. . .

+
+ +
-
-

- Прямой эфир через 24 часа -

-

- 2016-09-24 00:00 -

-
- -

Приготовьтесь к прямому эфиру, он начнётся через 24 часа!

-

. . .

-
- -

Страница 4 из 7

diff --git a/ru/news/index5.html b/ru/news/index5.html index 075f7b6..f470669 100644 --- a/ru/news/index5.html +++ b/ru/news/index5.html @@ -30,6 +30,22 @@

Новости

+
+

+ Прямой эфир через 24 часа +

+

+ 2016-09-24 00:00 +

+
+ +

Приготовьтесь к прямому эфиру, он начнётся через 24 часа!

+

. . .

+
+ +
-
-

- Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016 -

-

- 2016-02-02 00:00 -

-
-

К сожалению, нам не удалось завершить создание простой игры "Катящийся мяч" за 3 часа. Поэтому вторая часть трансляции LiveCoding состоится 7 февраля 2016 в 14:00 MSK.. . .

-
- -

Страница 5 из 7

diff --git a/ru/news/index6.html b/ru/news/index6.html index 607bbdf..068370f 100644 --- a/ru/news/index6.html +++ b/ru/news/index6.html @@ -30,6 +30,20 @@

Новости

+
+

+ Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016 +

+

+ 2016-02-02 00:00 +

+
+

К сожалению, нам не удалось завершить создание простой игры "Катящийся мяч" за 3 часа. Поэтому вторая часть трансляции LiveCoding состоится 7 февраля 2016 в 14:00 MSK.. . .

+
+ +
-
-

- Дорожная карта 2015-2016 -

-

- 2015-07-19 00:00 -

-
-

Как и было обещано, мы составили список вех и их примерные даты на ближайший год:

-
    -
  1. Редактор 0.7.0 (Октябрь 2015) - Система действий: мы воссоздаём тестовый цех
  2. -
  3. Редактор 0.8.0 (Декабрь 2015) - Звуковая система
  4. -
  5. Редактор 0.9.0 (Февраль 2016) - Система частиц и минимальный интерфейс пользователя (UI)
  6. -
  7. Редактор 0.10.0, Проигрыватель 0.1.0 (Апрель 2016) - Проигрыватель воспроизводит созданное Редактором: мы создаём прототип Шуана на нашем движке. . .
  8. -
-
- -

Страница 6 из 7

diff --git a/ru/news/index7.html b/ru/news/index7.html index b1a5956..38ec7ec 100644 --- a/ru/news/index7.html +++ b/ru/news/index7.html @@ -30,6 +30,26 @@

Новости

+
+

+ Дорожная карта 2015-2016 +

+

+ 2015-07-19 00:00 +

+
+

Как и было обещано, мы составили список вех и их примерные даты на ближайший год:

+
    +
  1. Редактор 0.7.0 (Октябрь 2015) - Система действий: мы воссоздаём тестовый цех
  2. +
  3. Редактор 0.8.0 (Декабрь 2015) - Звуковая система
  4. +
  5. Редактор 0.9.0 (Февраль 2016) - Система частиц и минимальный интерфейс пользователя (UI)
  6. +
  7. Редактор 0.10.0, Проигрыватель 0.1.0 (Апрель 2016) - Проигрыватель воспроизводит созданное Редактором: мы создаём прототип Шуана на нашем движке. . .
  8. +
+
+ +