|
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253 |
- Title: Возвращение к разработке «ПСКОВа»
- Date: 2024-11-14 00:00
- Category: News
- Slug: pskov-again
- Lang: ru
-
- ![lha][lha]
-
- # «ПСКОВ» сегодня
-
- Итак, у нас есть старая версия «ПСКОВа», а нам нужна новая с улучшенными
- характеристиками.
-
- Первым делом стоит вспомнить, из чего состоит «ПСКОВ»:
-
- 1. Непосредственно [генератор][pskov-ru] в виде веб-страницы на HTML + JavaScript
- 1. Вспомогательный [скрипт Python][lfsa-ru] для сохранения генерируемых файлов на диске
-
- Вспомогательный скрипт нужен по одной причине: веб-страницам запрещено общаться
- с локальной файловой системой по соображениям безопасности.
-
- Скрипт представляет из себя крошечный веб-сервер со следующими командами:
-
- | № | Команда | Детали |
- |---|---|---|
- | 1 | `GET /path` | Получение пути к текущей рабочей директории |
- | 2 | `POST /list` | Получение списка файлов переданного в теле запроса пути |
- | 3 | `POST /read` | Получение содержимого файла |
- | 4 | `POST /write` | Запись содержимого файла |
-
- # «ПСКОВ» завтра
-
- Самым простым способ вернуться к разработке «ПСКОВа», таким образом, является
- перераработка вспомогательного скрипта. На замену Python я выбрал Kotlin
- по двум причинам:
-
- 1. Kotlin можно скомпилировать под десктоп, мобилки и веб
- 1. Kotlin имеет строгую типизацию
-
- Оба этих фактора упрощают в будущем работу c портируемым кодом.
-
- Что касается переработки, то на текущий момент готова команда `GET /path`
- на платформах JVM, macOS и Windows (изображение в начале).
-
- # Ноябрь
-
- В ноябре я планирую реализовать две команды:
- * `POST /list`
- * `POST /read`
-
- [lha]: ../../images/2024_lha-path.gif
- [pskov-ru]: https://opengamestudio.org/pskov/ru/pskov_1.0.0+ru.html
- [lfsa-ru]: https://opengamestudio.org/lfsa/ru/index.html
|