Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950
  1. Title: Сентябрь 2016 кратко
  2. Date: 2016-10-11 00:00
  3. Category: News
  4. Slug: 2016-september-recap
  5. Lang: ru
  6. ![Маджонг, созданный в прямом эфире][screenshot]
  7. Эта статья описывает стадии по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.
  8. Несмотря на то, что сам прямой эфир длится лишь несколько часов, мы готовимся к нему целый месяц. Рассмотрим каждую стадию прямого эфира подробнее.
  9. 1. **Черновик.** Создание игры в первый раз.
  10. Цели:
  11. * проверить наши технологии и исправить основные ошибки;
  12. * узнать о неудобствах использования технологий, чтобы исправить их в следующей итерации разработки;
  13. * перечислить точные шаги для воссоздания игры позже;
  14. * создать черновой вариант ресурсов игры (модели, текстуры, звуки, скрипты).
  15. После завершения стадии мы объявляем о дате прямого эфира и показываем примерный вид игры.
  16. 1. **Репетиция.** Повторное создание игры.
  17. Цели:
  18. * убедиться в отсутствии основных ошибок;
  19. * записать полный процесс создания игры;
  20. * создать финальный вариант ресурсов игры.
  21. Это 99% публикуемой позже игры.
  22. 1. **Прямой эфир.** Воссоздание игры в прямом эфире.
  23. Цели:
  24. * показать простоту создания игр;
  25. * объяснить нюансы создания игр;
  26. * получить обратную связь от вас;
  27. * ответить на ваши вопросы.
  28. Мы используем ресурсы из репетиции, чтобы быстро воссоздать игру за считанные часы.
  29. 1. **Публикация.** Выпуск последней версии наших технологий, материалов прямого эфира и самостоятельной игры.
  30. На этом мы заканчиваем описание стадий по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.
  31. [screenshot]: ../../images/2016-10-11_september-recap.png