НАДО: * добавить ver-windows * выделить mainUI.qml * обновить README как чё ставить KD = Redux in Kotlin for Android, iOS, Desktop, and Browser REG.RU: до конца апреля продлить * сделать Main статичной компонентой * сделать текст на основе логики руками * выставить VM.cpp:_mainIsVisible = false * подготовить заготовку ver-windows-x64 * helloworld readme показать и рассказать про выполнение команд ./util/gen-kd и прочие * заменить type Bool/Int на константы в cpp.kt * собрать на W10 * удалить gradlew.bat если в MSYS2 достаточно gradlew * оформить ЗС https://github.com/OGStudio/kotlin-dialect/pull/5 * влить * проверить пересоздание лишнее при перевороте устройства Android * доработать пример ver-android поле ввода кнопка загрузки вставки URL фиксированного текст картинка загружать картинку по URL из поля ввода * mainViewIsVisible: задать false по умолчанию * поправить запуск android HW на W10? спрошу у Всеволода * переключить версию Android на KD * переключить версию iOS на KD * ввести budgetSet() вместо budgetCtrl().set() * ввести setupDebugging с short str * использовать F * ввести budgetProto для регистрации шудов и неповторения кода компонента * сделать веб-версию * описать в README все три версии GB * описать зависимости mac (brew install node) и linux * поднять версию если KD не менялось, то 3.0.1 ибо после смены gradle на 9.3.1 поменялось содержимое dist/stdlib хоть оно и несущественно, но это уже изменение третьей цифры хотя если будем генерить для C++ то это уже 3.1, ибо новое без breaking change * tag next version * KD: переименовать app.js в klin.js иначе в dist вообще не ясно, что запускать либо dist в klin переименовать? dist/klin/app.js? * починить --help * KD: линтер сделать проверки упорядоченности по имени названий сущностей * Klin: сообщать о несущестующем пути для output * отдельно сделать версию CLDController для cinterop ибо по умолчанию не компилится не для C++ либо это отдельный файл должен быть в CLD формат надо обдумать * префикс JS делать перед сущностями инструментом? сущности - можно а вот функции-то не выйдет так что надо самому всё равно прописывать JS либо исходные файлы хотя это такое себе * принимать импорты-замены чтобы org.opengamestudio заменять на другое * оформить ЗС https://github.com/OGStudio/kotlin-dialect/pull/13 * влить ЗС * обновить ссылку на git clone в проекте KOM для подтягивания новой версии CLDController теперь это KDController * проверить ответ на YouTrack в итоге я могу туда дать ссылку на свой пример * переключиться на CLD можно сделать пока перевод на NodeJS заодно подумать недельку о NodeGui * перейти на NodeGui? или найти движок внутри C++/JS? * изучить QML + JS можно ли загрузить код на Kotlin? * передать в QML budgetCtrl чтобы в QML вызывать что-то вроде budgetCtrl.set("key", value) хотя не факт, что можно Any передать из QML * оформить ЗС https://github.com/kornerr/git-budget/pull/16 * влить ЗС * после исправления CLD: удалить iso установочный * поделитья статьёй по KMP-1 с Гришей * исправить -0% * Android * iOS * ответить на вопросы Олега и Ильи к статье ПСКОВ добавить recent files где-нибудь вместо File: /path или сделать это выпадашкой прям надо переключаться между файлами последними преимущество off-line никакой рекламы и отвлечения от записи мысли просто запиши и не будь отвлечён в отличие от записи мысли в готовящейся статье на хабре там реклама отвлечёт потеряешь время * iOS: проверить настройку отключения вопроса вставки из буфера Настройки Приложение Вставка из других приложений * оформить ЗСы с ИИ https://github.com/kornerr/git-budget/pull/2 https://github.com/kornerr/git-budget/pull/5 добавить ссылки на статью добавить ссылки на видеозаписи * записать видео процесса переноса с Android на iOS копируем код как есть подправяем синтаксис и вызовы API * восстановить страницу kornerr.ru/git-budget её же на своём сайте добавить в примеры либо сделать её на ogs? * привести в порядок git-budget/README я ведь по сути дам ссылку лишь на проект возможно, и в README стоит дать ссылку на kotlintut * написать статью про Vibe Coding рассказать про канал kotlintut рассказать про CLD, entities.yml, Controller/Shoulds/Effects разметить видео титрами обязательно возможно, совместить в одно длинное видео есть ли смысл рассказывать про модель собственно бюджета? наверно, пока нет статьи других по ИИ тут пример работы с агентом (но нет сравнения по скорости) https://habr.com/ru/companies/haulmont/articles/978172/ > Любые предложения Continue должны проходить такой же код-ревью, как изменения живого разработчика. > Потенциальные проблемы с приватностью * продублировать статью на Английском * не добавлять в lines пустые строки либо пропускать в joinToString пустые элементы * разрешить ввод лишь цифр? * сделать вкладки один из вариантов - сверху segmented SingleChoiceSegmentedButtonRow https://developer.android.com/develop/ui/compose/lists * пересчитывать значения без input при F5 нет ввода в поля но сами значения присутствуют * хранить предыдущие показания Git просто в local storage первое время? * считать осталось Р/д и для выходных для выходных не хватает остаточного баланса будней но сейчас я его не ввожу ибо стоит это делать лишь после хранения истории в Гит тогда всё лучше сходится * тысячи форматировать доппробелами * изучить планировщики задач 2025 (топ для iPhone) https://dzen.ru/a/ZshWUWbMiXuc-VFd * сделать вставку из буфера * сделать кнопку копирования результата показывать уведомление о факте копирования чтобы не путаться * сделать копирование результата в буфер * расположить начальные суммы и форматирование в репе гита, в настройках * сделать локализацию EN/RU выйти на международный рынок типа комментарии тоже не только русские тогда в коде нужны как-будто