23.04: 55 * восстановить область подсчёта в BudgetView.qml 22.04: 50 * исправить CMakeLists.txt * исправить App.cpp * исправить VM.h/cpp * урезать budget.h/cpp * отобразить заглушку * восстановить поля ввода в BudgetView.qml 21.04: 45 * ввести mac SDK * ввести заготовку приложения mac * продублировать budget из iOS в mac с помощью Cursor 20.04: 50 * выделить BudgetView * rename vm to spent/morningBalance * поправить сборку iOS переключить на KD * получить схожий интерфейс на SwiftUI от ИИ скинуть BudgetView.kt получил пример от Алисы взял некоторые моменты получилось рядом 19.04: 125 * ввести setupComonentDebugging * ввести budgetProto.kt * переместить budget* в budget/ * исправить работу с spent/input/pasted * исправить работу с morning/input/pasted * использовать budgetSet * использовать F в UI на Android * улучшить UI с помощью ИИ ИИ помогло с кнопками, остальное вышло так себе но сам я чуть улучшил 18.04: 70 * исправить пересоздание лишнее при перевороте устройства Android ввести didSetup * поправить версию mac * оформить ЗС https://github.com/OGStudio/kotlin-dialect-example/pull/5 * влить * найти последнюю ветку git-budget запустить ver-android сверить с тем, что у меня на телефоне qtmac вроде подходит хотя нет, слишком много откатывать легче закрыть и сначала сделать * проверить версию в master да, та, которая у меня в телефоне * закрыть ЗС qtmac * сделать ЗС desktop можно использовать ЗС web тут как-будто уже KD * переключить на KD 3.1 * убрать надпись сверху в поле * ввести budgetUI.kt 17.04: 65 * выделить MainView.qml * починить copy-windows.txt для директорий сделать просто rsync * пересобрать для Windows * сделать видеозапись windows * README: кратко записать зависимости * перенести в main/ в Android * убрать копирование для mac * поправить copy-sdk для windows 16.04: 25 * переиначить ignore.* для Windows не работает для copy windows files ибо приводит к необходимости rename includes а легче тупо маску задать в .gitignore же! * попробовать переместить komW64.exe и libhw.dll в mingw64/bin и оттуда уже запустить да, это проще, работает * добавить скрипт копирования необходимых dll? для целей отладки буду пользоваться копированием exe и dll в mingw64/bin * запустить на W10 удалось 15.04: 50 * добавить шаг замены #include "$FILENAME.h" на #include "ignore.$FILENAME.h" ибо они ведь все переименованы для сборки Windows * собрать на W10 14.04: 25 * разобраться с тем, как ссылаться на либу sdk попробовать сначала собрать без линковки с ней добавил шаг genWindowsLib 11.04: 60 * установить scoop scoop.sh * установить git в scoop scoop install git * установить openjdk 21 https://www.baeldung.com/openjdk-windows-installation scoop bucket add java scoop install java/openjdk21 * задать PATH и JAVA_HOME к java для MSYS2 MINGW64 √ путь к бинарю java: Get-Command java.exe X значение JAVA_HOME: $env:JAVA_HOME пока не задал проверю, надо ли * сделать заготовку build-windows-x64 * изучить проблему генерации под W10 та самая ошибка, что была у Всеволода проблема была в том, что пути на самом деле не было в клоне ибо .gitkeep надо было иметь добавил 10.04: 35 * сделать пример hello world с Qt сначала Mac * Всеволод: проверить gen-kd на W у него какие-то проблемы сразу после клона причём он клонил свой проект а мой проект у него работает у меня всё завелось посоветовал всё делать через консоль 09.04: 60 * задать версию 3.1 src files say 2.0.0 wrong must be 3.1.0 when C++ gen is ready * обновить README упомянуть C++ можно пока без деталей * обновить CHANGELOG * оформить ЗС https://github.com/OGStudio/kotlin-dialect/pull/7 * влить ЗС 08.04: 55 * удалить example из KD 07.04: 35 * генерить API * продумать генерацию hw.kd.yml? пока можно руками ибо совершенно некритично