170 lines
4.7 KiB
JavaScript
170 lines
4.7 KiB
JavaScript
const РАССТОЯНИЕ = 40;
|
||
const КОЭФФИЦИЕНТ_ВЫСОТЫ = 1.5;
|
||
|
||
|
||
var ТЕМА = "";//"https://git.opengamestudio.org/MAOH/TEMA_M1K/raw/branch/master/0000";
|
||
var ФИШКА = "";//"/TileHigh.gltf";
|
||
var РАСКЛАДКИ = "";//"https://git.opengamestudio.org/MAOH/PACK_M1/raw/branch/master/0000";
|
||
var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ПроверитьОкна = мир =>
|
||
{
|
||
var окно = создатьОкноСОтступами("пример");
|
||
окно.плавно.отобразить();
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ВывестиПоражение = мир =>
|
||
{
|
||
console.debug("ПОРАЖЕНИЕ");
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ВывестиПобеду = мир =>
|
||
{
|
||
console.debug("ПОБЕДА");
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ЗадатьФишкуДляВыбора = мир =>
|
||
{
|
||
var номер = мир.выбранныйУзел.userData;
|
||
мир.фишкаМаджонгаДляВыбора = номер;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ПодготовитьФишкиКВыбору = мир =>
|
||
{
|
||
мир.выборныеУзлы = мир.фишкиСцены;
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ПодготовитьсяКСозданиюФишек = мир =>
|
||
{
|
||
РАСКЛАДКИ = мир.реестрМаджонга["📍"][0]["📦"];
|
||
РАСКЛАДКА = мир.реестрМаджонга["📍"][0]["📁"][0];
|
||
|
||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(РАСКЛАДКИ);
|
||
var содержимое = м.содержимое[РАСКЛАДКА];
|
||
var позиции = разобратьРаскладкуKMahjongg(содержимое);
|
||
|
||
var фишки = [];
|
||
var группа = 0;
|
||
for (var номер in позиции)
|
||
{
|
||
var п = позиции[номер];
|
||
фишки.push({
|
||
"📍": [п[0], п[1], п[2]],
|
||
"🚩": группа,
|
||
});
|
||
if (номер % 2)
|
||
{
|
||
++группа;
|
||
if (группа > 41)
|
||
{
|
||
группа = 0;
|
||
}
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
мир.фишкиМаджонга = фишки;
|
||
мир.модельФишкиСцены = мир.полигональныеСетки[ТЕМА][ФИШКА];
|
||
мир.сцена.add(мир.сценаМаджонга);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
СоздатьПримерСцены = мир =>
|
||
{
|
||
мир.сцена.background = new THREE.Color(0xFFFFFF);
|
||
мир.камера.position.y = РАССТОЯНИЕ * КОЭФФИЦИЕНТ_ВЫСОТЫ;
|
||
мир.камера.position.z = РАССТОЯНИЕ;
|
||
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
|
||
|
||
мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xFFFFFF, 1);
|
||
мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
|
||
мир.сцена.add(мир.свет);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
СоздатьМатериалыФишек = мир =>
|
||
{
|
||
мир.материалыФишекСцены = [];
|
||
мир.выбранныеМатериалыФишекСцены = [];
|
||
|
||
var текстуры = мир.текстуры[ТЕМА];
|
||
for (var имя in текстуры)
|
||
{
|
||
var текстура = текстуры[имя];
|
||
var материал = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
||
map: текстура,
|
||
color: new THREE.Color(0xCCCCCC),
|
||
});
|
||
мир.материалыФишекСцены.push(материал);
|
||
var выбранныйМатериал = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
||
map: текстура,
|
||
color: new THREE.Color(0xFFFFFF),
|
||
});
|
||
мир.выбранныеМатериалыФишекСцены.push(выбранныйМатериал);
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ПодготовитьсяКЗагрузкеРесурсов = мир =>
|
||
{
|
||
// Выбираем первую тему и первую фишку из доступных.
|
||
ТЕМА = мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📦"];
|
||
ФИШКА = мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📁"][42];
|
||
|
||
мир.полигональныеСетки = {
|
||
[ТЕМА]: {
|
||
[ФИШКА]: null,
|
||
},
|
||
};
|
||
|
||
мир.текстуры = {
|
||
[ТЕМА]: { },
|
||
};
|
||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(ТЕМА);
|
||
var файлы = Object.keys(м.структура).sort();
|
||
for (var номер in файлы)
|
||
{
|
||
var файл = файлы[номер];
|
||
мир.текстуры[ТЕМА][файл] = null;
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ПлавноУбратьСтраницуЗагрузкиИСкрытьКрутилку = мир =>
|
||
{
|
||
плавноСкрытьИУдалить("экран-загрузки", { "задержка": 0.4 });
|
||
плавноСкрыть("крутилка", { "задержка": 0.4 });
|
||
}; |